Size: a a a

2021 March 31

G

GBM in unity3d.ru
Михаил Я
можно делать инверт скейла для поворота спрайта в другую сторону, в 2д частая практика
все бы хорошо, но это 3д(
источник

МЯ

Михаил Я in unity3d.ru
Test
Что стоит использовать для движения персонажа? Rigibody?
CharacterController?
Может еще что-то есть?
если ты делаешь первую игру забей болт и ставь CharacterController, но в будущем все проекты в основном на Rigidbody, на чистой физике
источник

T

Test in unity3d.ru
Хорошо, спасибо
источник

K

Korn_Shorn in unity3d.ru
нагружают ли систему закончившиеся частицы? Их удалять нужно?
источник

МЯ

Михаил Я in unity3d.ru
Korn_Shorn
нагружают ли систему закончившиеся частицы? Их удалять нужно?
если что в поведении партикл систем есть енум "по окончанию" и там можно поставить удаление и т.д
источник

K

Korn_Shorn in unity3d.ru
Хах) я только нашёл этот параметр, и вы сразу ответели)
Но спасибо)
источник

V

Vlad in unity3d.ru
Всем привет
Делаю игру типа Flappy Bird. Если в меню иерархии выбран "Player", препятствия странно спавнятся, собираются в одном месте
А если выбран любой другой, камера, фон и т.д., то при запуске всё ок
В чем может быть проблема?
источник

V

Vlad in unity3d.ru
Скрины для наглядности
В первом случае выбран "Character" и при запуске всё в куче

Во втором выбран тот же спавнер и всё ок
источник

V

Vlad in unity3d.ru
источник

AM

Alexander Merk in unity3d.ru
Всем привет, есть советы по распродаже?
https://assetstore.unity.com/publisher-sale

От себя отмечу трейлы, мне понравились
источник

V

Vlad in unity3d.ru
Просто проблема в том, что при билде получается как раз первый вариант
хотя при запуске с той же SampleScene всё ок
(((
источник

МЯ

Михаил Я in unity3d.ru
Vlad
Всем привет
Делаю игру типа Flappy Bird. Если в меню иерархии выбран "Player", препятствия странно спавнятся, собираются в одном месте
А если выбран любой другой, камера, фон и т.д., то при запуске всё ок
В чем может быть проблема?
возможно проблема в ФПС, проверь что бы спавн не был зависим от фпс
источник

V

Vlad in unity3d.ru
Михаил Я
возможно проблема в ФПС, проверь что бы спавн не был зависим от фпс
подскажи, где глянуть, пожалуйста (
первый раз делаю что-то в юнити
источник

МЯ

Михаил Я in unity3d.ru
Vlad
подскажи, где глянуть, пожалуйста (
первый раз делаю что-то в юнити
прочти "unity update" описание и "Time.deltaTime"
источник

V

Vlad in unity3d.ru
спасибо!
источник

A

Arr in unity3d.ru
Ребята, привет. В каких-нибудь фреймворках есть реализация слежения камеры за игроком?
источник

NP

Nicolai Posmac in unity3d.ru
Arr
Ребята, привет. В каких-нибудь фреймворках есть реализация слежения камеры за игроком?
Cinemachine
источник

A

Arr in unity3d.ru
Nicolai Posmac
Cinemachine
Ага, совсем забыл.. надеюсь это поможет решить трабл с дергающейся камерой
источник

L

LexaMV in unity3d.ru
_step = 1/3;
       Debug.Log(_step); выводит 0, почему?
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
1/3f
источник