Size: a a a

2021 March 31

PD

Pavel Dizer in unity3d.ru
GBM
slider.value = твой флоат
спасибо...я тупой
источник

PD

Pavel Dizer in unity3d.ru
на такой херне запарился
источник

Б

Борис in unity3d.ru
Подскажите? допустим я получаю число от -500 до 500. мне нужно конвертировать его в число от -3 до 3 (что бы например если будет 160 то будет 1, если -250 то будет -1.5) как это сделать?
источник

МЯ

Михаил Я in unity3d.ru
Парни мб кто знает или находил статью, рекомендованные настройки Lighting Settings для ПК игр? Что бы адекватная скорость и красивая картинка. То что юини изначально ставит адско
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
Борис
Подскажите? допустим я получаю число от -500 до 500. мне нужно конвертировать его в число от -3 до 3 (что бы например если будет 160 то будет 1, если -250 то будет -1.5) как это сделать?
вот это объяснения)
источник

VS

Vitaly Stepanoff in unity3d.ru
Борис
Подскажите? допустим я получаю число от -500 до 500. мне нужно конвертировать его в число от -3 до 3 (что бы например если будет 160 то будет 1, если -250 то будет -1.5) как это сделать?
(n / 500.0f) * 3.0f
источник

Б

Борис in unity3d.ru
а Н это что
источник

VS

Vitaly Stepanoff in unity3d.ru
ваше число
источник

Б

Борис in unity3d.ru
аааа смысл в том что Н мое число , вместо 500 подставить мои допустимые значения а потом интё
источник

Б

Борис in unity3d.ru
окей
источник

Н

Николай in unity3d.ru
Кто то сталкивался с "рисованием" в юнити 3Д объектами?
источник

Н

Николай in unity3d.ru
Мб можно Trail Renderer переделать под 3д "след", вместо 2д?
источник

VS

Vitaly Stepanoff in unity3d.ru
Михаил Я
Парни мб кто знает или находил статью, рекомендованные настройки Lighting Settings для ПК игр? Что бы адекватная скорость и красивая картинка. То что юини изначально ставит адско
Главное на линейное цветовое пространство переключиться
источник

T

Test in unity3d.ru
Test
Хелп
источник

МЯ

Михаил Я in unity3d.ru
Vitaly Stepanoff
Главное на линейное цветовое пространство переключиться
стоит линейная гамма
источник

VS

Vitaly Stepanoff in unity3d.ru
Михаил Я
стоит линейная гамма
Значит уже красивее всё должно стать ))
источник

МЯ

Михаил Я in unity3d.ru
Vitaly Stepanoff
Значит уже красивее всё должно стать ))
круто но причем тут это и просьба скинуть настройки Lighting settings ? 😆😆
источник

G

GBM in unity3d.ru
Хотел уточнить, а что, если мне нужно инвертировать значение слайдера в мой локал скейл по y? К примеру, когда slider.value = max, то localScale.y = min и наоборот
источник

T

Test in unity3d.ru
Что стоит использовать для движения персонажа? Rigibody?
CharacterController?
Может еще что-то есть?
источник

МЯ

Михаил Я in unity3d.ru
GBM
Хотел уточнить, а что, если мне нужно инвертировать значение слайдера в мой локал скейл по y? К примеру, когда slider.value = max, то localScale.y = min и наоборот
можно делать инверт скейла для поворота спрайта в другую сторону, в 2д частая практика
источник