Size: a a a

2021 March 31

v_

varan941 _clone in unity3d.ru
Vladimir Kornev
Проблема с UnityWebRequest. Get работает нормально, но Post, когда отправляю дополнительные данные, записанные в WWWForm - игнорит их. То есть на сервер приходит пост запрос с пустым полем data. Делаю вполне стандартно:
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("key", "value");
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(url, form);
UnityWebRequestAsyncOperation asyncOp = request.SendWebRequest();
Попробуй из корутин кидать Post или www использовать.
была такая проблема, по-моему это помогло:
https://stackoverflow.com/questions/46003824/sending-http-requests-in-c-sharp-with-unity
источник

TO

The OBaT in unity3d.ru
Почему на стыке SpriteRendererов освещение ярче чем не на нём? И как это исправить?
источник

VG

Vitaly G in unity3d.ru
Наложение?
источник

TO

The OBaT in unity3d.ru
Vitaly G
Наложение?
Да
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
The OBaT
Почему на стыке SpriteRendererов освещение ярче чем не на нём? И как это исправить?
а в этом месте спрайты ровно лежат , в плане 2D идеальное в одной плоскости или все же спрайты крест накрест пересекаются ?
источник

TO

The OBaT in unity3d.ru
Artem Brilev
а в этом месте спрайты ровно лежат , в плане 2D идеальное в одной плоскости или все же спрайты крест накрест пересекаются ?
Да
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
да, что ?
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
там два вопроса
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
The OBaT
Почему на стыке SpriteRendererов освещение ярче чем не на нём? И как это исправить?
попробуйте для начала отсортировать эти спрайты выставив им разный Order в SpriteRenderer
источник

TO

The OBaT in unity3d.ru
Artem Brilev
там два вопроса
Я поставил у них разные z и всё получилось
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
The OBaT
Я поставил у них разные z и всё получилось
источник

A

Alexandr in unity3d.ru
Был когда-то чатик по продвижению игр, дайте кто-то линк
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
The OBaT
Я поставил у них разные z и всё получилось
В целом, все может лежать в одной плоскости, без и изменения глубины по Z - или другой любой оси.
Достаточно поменять пару раз порядок отрисовки, тогда у вас не будет проблем кто и когда рисуется.
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
The OBaT
Почему на стыке SpriteRendererов освещение ярче чем не на нём? И как это исправить?
то есть, примерно это будет выглядеть для вашей некой земли - заднего плана :
1 , 0, 1, 0, 1 и тогда у вас будет порядок, не будет некрасивых стыков.
источник

AT

Andrey Torbenko in unity3d.ru
мб кто-то сталкивался -  apk вылетает при запуске без ошибок в консоли (фильтр Verbose на Unity стоит)

это весь лог по Unity, два запуска с одинаковыми логами разделил красной чертой
источник

СК

Саша Коробко... in unity3d.ru
Andrey Torbenko
мб кто-то сталкивался -  apk вылетает при запуске без ошибок в консоли (фильтр Verbose на Unity стоит)

это весь лог по Unity, два запуска с одинаковыми логами разделил красной чертой
Что насчёт окна с предложением посмотреть крашлог на телефоне при вылете?
источник

NP

Nicolai Posmac in unity3d.ru
работал ли кто то с Full body Biped IK? можно ли как нибудь добавить новую часть тела которую можно настроить как и существующие там (Body, Left/Right Arm, Left/Right leg)?
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Всем привет
У меня есть 2 2д объекта на сцене и UI.Text в Canvas. Как расположить текст между объектами, а не перед ними?
источник

B

Boris in unity3d.ru
Роман Павлунь
Всем привет
У меня есть 2 2д объекта на сцене и UI.Text в Canvas. Как расположить текст между объектами, а не перед ними?
Использовать TextMeshPro и расположить его не на канвасе
источник

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
Всем привет! А как настроить decal крови? Там красная текстура, а поверх красные крапинки (скачал с quixel)
источник