Size: a a a

2021 March 30

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
Alex Olegovich
А что это значит?
полигон который смотрит в обрутную сторону
источник

AO

Alex Olegovich in unity3d.ru
Artem Brilev
вывернутые полигоны
Немного начал понимать
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
Alex Olegovich
А что это значит?
полигон - у него есть 2 стороны, лицевая и ты) xDDDD
источник

AO

Alex Olegovich in unity3d.ru
Artem Brilev
полигон который смотрит в обрутную сторону
И как это исправить?
источник

AO

Alex Olegovich in unity3d.ru
Типа в полигонах напротив задавать экструд?
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
Alex Olegovich
И как это исправить?
я не блендераст - но в 3dsMax достаточно выделить полигон и нажать кнопку flip
источник

AL

Arseny Latushko in unity3d.ru
Кирилл
Брать макбук про для разработки в юнити, это же маразм? Или яблоки справляются?
Есть деньги - бери мак. Очень приятная система, офигенная сборка, лучшая клава и тачпад. Ну Винде да, мощности и кастомизации больше, но вот как месяц перешёл с винды на мак - оч рад и не жалею
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
Alex Olegovich
И как это исправить?
Я думаю вам нужно написать в Интернете :
How to flip polygons in Blender
источник

P

Pavel in unity3d.ru
Alex Olegovich
Приветствую. Пытаюсь запихнуть fbx созданный в блендер в Юнити и на выходе получается, что половины крыши нет. В чем может быть причина и как исправить?
включи в блендере face orientation, затем выбери красные полигоны, далее mesh -> normals -> flip
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
Pavel
включи в блендере face orientation, затем выбери красные полигоны, далее mesh -> normals -> flip
вот и блендераст)
источник

AO

Alex Olegovich in unity3d.ru
Artem Brilev
Я думаю вам нужно написать в Интернете :
How to flip polygons in Blender
Спасибо
источник

AO

Alex Olegovich in unity3d.ru
Pavel
включи в блендере face orientation, затем выбери красные полигоны, далее mesh -> normals -> flip
Спасибо, друг
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
Alex Olegovich
Спасибо, друг
по всей видимости - вы хотели бы находится внутри дома, внутри дома полигоны должны быть тоже, в противном случае изнутри будет прозрачный дом)
источник

ES

Egor Sigolaev in unity3d.ru
Подскажите, из - за каких причин такое может произойти? Вероятно в rigidbody перса. Вроде все коллайдеры висят. В коде персонажа двигаю через Translate.
источник

ES

Egor Sigolaev in unity3d.ru
источник

ES

Egor Sigolaev in unity3d.ru
источник

AO

Alex Olegovich in unity3d.ru
Artem Brilev
по всей видимости - вы хотели бы находится внутри дома, внутри дома полигоны должны быть тоже, в противном случае изнутри будет прозрачный дом)
Как хорошо, что я обратился к вам)
источник

AO

Alex Olegovich in unity3d.ru
В который раз помогаете
источник

AB

Artem Brilev in unity3d.ru
Alex Olegovich
В который раз помогаете
я? это сообщество, я тут не причем.
источник

IM

Ivan Morgun in unity3d.ru
Кирилл
Брать макбук про для разработки в юнити, это же маразм? Или яблоки справляются?
Ну чего, тащат. Хоть и не идеально. А под м1 еще юньки нет
источник