Блин, я бы рад. Но уже взял проект. Дело в том что я начал учить юнити. И на следующий день у меня спрашивают знаю ли я юнити и я такой "ДА! ". Вобщем начал я, но по просту не успеваю учить как надо😂
Здравствуйте, товарищи. У меня вот такой шейдер попаданий. Он рассчитывает пятно от точки на коллайдере. Но если коллайдер не совпадает с поверхностью меша, то это проблема.
Можно ли из шейдера определить проекцию точки попадания на меш?
Здравствуйте, товарищи. У меня вот такой шейдер попаданий. Он рассчитывает пятно от точки на коллайдере. Но если коллайдер не совпадает с поверхностью меша, то это проблема.
Можно ли из шейдера определить проекцию точки попадания на меш?
Здравствуйте, товарищи. У меня вот такой шейдер попаданий. Он рассчитывает пятно от точки на коллайдере. Но если коллайдер не совпадает с поверхностью меша, то это проблема.
Можно ли из шейдера определить проекцию точки попадания на меш?
ну допустим использовать MeshCollider без Convex , коллизия будет более детальная.