Size: a a a

2021 March 30

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
именно bump
источник

V

Vintall in unity3d.ru
Я не могу сейчас открыть
источник

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
это же normal map
источник

V

Vintall in unity3d.ru
Кинь скрином
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Нормалка розово-синяя
источник

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
источник

V

Vintall in unity3d.ru
Это не нормал мап
источник

V

Vintall in unity3d.ru
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Это похоже на Y-канал из CMYK Color Map
источник

V

Vintall in unity3d.ru
1 - карта высот
2 - карта нормалей
источник

V

Vintall in unity3d.ru
Тебе нужно 2
источник

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
Paul Dyatlov
Это похоже на Y-канал из CMYK Color Map
чего?)
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Откуда ты это экспортируешь?
источник

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
Paul Dyatlov
Откуда ты это экспортируешь?
в инете моделька была
источник

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
и там этот bump
источник

🎄K

🎄 Viktor 🎄 Korkishko... in unity3d.ru
Всем привет. Нужна помощь с математикой. Сделал скрипт, который каждый кадр ищет ближайший к игроку предмет среди тех, что есть в списке. На этот предмет указывает стрелочка, которая находится на определённом расстоянии от игрока, т.е. крутиться вокруг игрока. Вот проблема: расположение у стрелочки правильное, а вращение  - нет. Код стрелочки с пастбина: https://pastebin.com/e268m18s. Как это выглядит в игре:
источник

V

Vintall in unity3d.ru
Попробуй это наложить
источник

V

Vintall in unity3d.ru
Вот это normal map)
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Солнечный Луч
и там этот bump
А, bump и normal это разные вещи
источник

NP

Nicolai Posmac in unity3d.ru
🎄 Viktor 🎄 Korkishko 🎄
Всем привет. Нужна помощь с математикой. Сделал скрипт, который каждый кадр ищет ближайший к игроку предмет среди тех, что есть в списке. На этот предмет указывает стрелочка, которая находится на определённом расстоянии от игрока, т.е. крутиться вокруг игрока. Вот проблема: расположение у стрелочки правильное, а вращение  - нет. Код стрелочки с пастбина: https://pastebin.com/e268m18s. Как это выглядит в игре:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Quaternion.LookRotation.html должно помочь , если знаешь вектор направления от стрелки до обьекта
источник