Size: a a a

2021 January 16

SP

Shura Proger in unity3d.ru
Што происходит 🤔
источник

AB

Alex Begali in unity3d.ru
Stockdealer
таким вот образом я придумываю костыли?
Если у тебя есть разброс, то наверное должна быть и навесная траектория
источник

S

Stockdealer in unity3d.ru
Alex Begali
Если у тебя есть разброс, то наверное должна быть и навесная траектория
ну да, будет
источник

M

Marron in unity3d.ru
Всем привет
Кто знает, в чем может быть дело, когда у меня на сцене только главный персонаж и фон(2д игра), batching показывает 46-47?
источник

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
Marron
Всем привет
Кто знает, в чем может быть дело, когда у меня на сцене только главный персонаж и фон(2д игра), batching показывает 46-47?
Фон у тебя из чего состоит?
источник

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
И главный персонаж?
источник

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
Мож у него там куча объектов внутри
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
Как создать заданный объект под ногами персонажа и после N секунд (когда проиграет анимация) эго уничтожить?
Как уничтожить я уже понял, а как под ногами создать.
источник

A

Andrew in unity3d.ru
через Instantiate
источник

m

must.be.the.ganja in unity3d.ru
A$AP Frog
Как создать заданный объект под ногами персонажа и после N секунд (когда проиграет анимация) эго уничтожить?
Как уничтожить я уже понял, а как под ногами создать.
Сделай дочерним персонажу пустой объект, размести его в ногах
Создавайте относительно этого объекта
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
Andrew
через Instantiate
Простите что возможно мешаю, но объект создается и не удаляется.
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
всё как нужно под ногами объект, но удалятся не хочет.
источник

AO

Aleksandr Olegovich. in unity3d.ru
A$AP Frog
Простите что возможно мешаю, но объект создается и не удаляется.
ты можешь сделать ивент в анимации, для удаления объекта
источник

S

SG137 in unity3d.ru
A$AP Frog
всё как нужно под ногами объект, но удалятся не хочет.
GameObject g = Instantiate();
       Destroy(g);
источник

З

Захар in unity3d.ru
Видел что в new input system action maps разделяют на Player и UI, но не нашел уроков как UI реализовать, можете подсказать где посмотреть/почитать?
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
SG137
GameObject g = Instantiate();
       Destroy(g);
Посмотрел оно почему-то старт тайм не добавляет время.
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
Только при клике
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
может Invoke сделать
источник

A

Andrew in unity3d.ru
A$AP Frog
может Invoke сделать
В destroy можно вторым параметром указать время удаления
источник

S

SG137 in unity3d.ru
A$AP Frog
Посмотрел оно почему-то старт тайм не добавляет время.
0.1f * deltaTime это же супер маленькое значение
источник