ну, у тебя масштаб скачет
значит при повторе анимация будет уже не с единичного масштаба работать, и она будет глючить, в зависимости от реализации
мне так видится
мой обьек - это враг
Если я его атакую, аниматор переводит анимацию с idle в attack
Когда переходит в attack анимацию, маштаб возвращается к нормальному (в attack анимации он нормально соблюдается), и при возвращении обьект в idle состояние, он опять уменьшается