В файле должна быть прозрачность, в настройках импорта изображения необходимо указать, что это стандартный спрайт, указать, что у него есть прозрачность
При попытке создать префаб в зенжекте получаю такой эксепшн: ZenjectException: Assert Hit! Expected null pointer but instead found 'Zenject.DiContainer' ЧЯДНТ?
Всем привет. Ребят, такой вопрос: Делаем игру для гугл плея. И там записки в игре - скажите за шрифты притянуть за уши могут ? тип авторские права и т п
Всем привет. Ребят, такой вопрос: Делаем игру для гугл плея. И там записки в игре - скажите за шрифты притянуть за уши могут ? тип авторские права и т п
то есть если зайду на сайт oFont.ru[не реклама] Скачаю от туда и в игру поставлю. Не вздёрнут меня ? (сорри за грубое выражение) Просто погуглил, говорят авторские права есть и т п.... и как то страшно)0)0)00
Всем привет. Ребят, такой вопрос: Делаем игру для гугл плея. И там записки в игре - скажите за шрифты притянуть за уши могут ? тип авторские права и т п
Я слышал, что за шрифты ничего не будет, главное чтобы звуки и графика была твоя или имела лицензию CC и аналогичные
то есть если зайду на сайт oFont.ru[не реклама] Скачаю от туда и в игру поставлю. Не вздёрнут меня ? (сорри за грубое выражение) Просто погуглил, говорят авторские права есть и т п.... и как то страшно)0)0)00
Кто сможет писать скрипт который читает данные из XML который после компиляции проекта находится в папке Streaming Assets. И я хочу после билд можно было изменить данные. Могу предложить за работу ваучер на свой ассет
Кто сможет писать скрипт который читает данные из XML который после компиляции проекта находится в папке Streaming Assets. И я хочу после билд можно было изменить данные. Могу предложить за работу ваучер на свой ассет
Изменить данные после сборки в Streaming Assets не получится