Size: a a a

2021 January 15

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
Эдуард
Второй компонент не надо сериализавать, когда отправлял понял)))
всё плохо)
источник

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
Тебе бы хоть Unity Learn пожевать
источник

Э

Эдуард in unity3d.ru
Aleksandr Novik
всё плохо)
Очень))
источник

Э

Эдуард in unity3d.ru
Aleksandr Novik
Тебе бы хоть Unity Learn пожевать
Сейчас гляну
источник

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
Эдуард
Сейчас гляну
Это нужно не глянуть, а сидеть и смотреть) при чём до тех пор, пока не поймёшь))
источник

Э

Эдуард in unity3d.ru
Aleksandr Novik
Это нужно не глянуть, а сидеть и смотреть) при чём до тех пор, пока не поймёшь))
Исключительно его ? Он должен дать понимание в принципе написания скриптов в Юнити или это вся документация ?
источник

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
Эдуард
Исключительно его ? Он должен дать понимание в принципе написания скриптов в Юнити или это вся документация ?
Да просто что-то другое лучше не смотреть) Unity Learn порой и так не самые лучшие практики показывает, но сидеть на табуретке лучше, чем лежать на полу, поэтому нужно довольствоваться тем что есть)
источник

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
А так вообщем-то да, он даст понимание о разработке от начала до конца
источник
2021 January 16

AN

Aleksandr Novik in unity3d.ru
Желательно вообще шарп сначала почитать на Метаните
источник

Э

Эдуард in unity3d.ru
Aleksandr Novik
А так вообщем-то да, он даст понимание о разработке от начала до конца
Спасибо, буду иметь ввиду, у меня есть общая информация, но вот что-то с этими скриптами пока не въеду
источник

АК

Александр Клепов... in unity3d.ru
Помогите пожалуйста понять предупреждение компилятора
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Условия в скобки возьми )
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
.ToString()
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Ты же строки складываешь, а условие в bool
источник

АК

Александр Клепов... in unity3d.ru
Спасибо, в первый раз поленился поставить скобки
источник

АК

Александр Клепов... in unity3d.ru
Но разве наличие другой string в пределах выражения не заставляет их также принимать значения строк?
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
C# язык так-то строгой типизации.
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Он не сложит стринг и bool
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Переведи в строку и все
источник

АК

Александр Клепов... in unity3d.ru
То есть если выражение sprite1 == null + sprite2 == null это одно, а sprite1 == null + " " + sprite2 == null это уже другое
источник