Добрый день. Есть UnityEvent, как добавить ему вызов метода через EditorScipt? Допустим уже есть n-ое количество методов в ивенте и нужно без замены добавить метод, который укажу в EditorScript. Вкратце как сделать AddListener для UnityEvent через EditorScript?
Во время покупки как раз игрок и ждёт ответ от сервера, одобрение или отклонение
Проблема в том что ожидать ответа от сервера долго. (по ощущениям отзывчивости). А если делать предсказание на стороне клиента. И потом в случае отрицательного ответа от сервера не все действия так просто отменить.