Size: a a a

2021 January 13

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
Плодово ягодное вино улучшенного качества
Попробуй в тестовом SO и посмотри что будет
Что такое SO?
источник

🗿

🗿🗿🗿 Ilushkins 🗿🗿🗿... in unity3d.ru
Vitaliy Anapov
Что такое SO?
Scriptable Object
источник

G

Graf in unity3d.ru
Vitaliy Anapov
можно ли в scriptableObject вставить ссылку на объект со сцены
Что такое ссылка на объект в сцене?
источник

G

Graf in unity3d.ru
Ну а что собой вообще представляет?
источник

G

Graf in unity3d.ru
Может префаб подойдет?
источник

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
источник

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
Я решил сделать перемещение всех блоков при зажатии кнопки колёсика, но при запуске он работает не так как надо. Почему?

if(Event.current.button == 2)
{
if(Event.current.type == EventType.MouseDown)
moveStartPosition = Event.current.mousePosition;

for(int i = 0; i < windows.Count; i++)
{
windows[i].rect.x -= moveStartPosition.x - Event.current.mousePosition.x;
windows[i].rect.y -= moveStartPosition.y - Event.current.mousePosition.y;
moveStartPosition = Event.current.mousePosition;
Debug.Log(moveStartPosition - Event.current.mousePosition);
}
}
источник

Y

Yggdrasil in unity3d.ru
Добрый день. Есть UnityEvent, как добавить ему вызов метода через EditorScipt? Допустим уже есть n-ое количество методов в ивенте и нужно без замены добавить метод, который укажу в EditorScript. Вкратце как сделать AddListener для UnityEvent через EditorScript?
источник

AS

Anton Smetanin in unity3d.ru
Кто-нибудь пробовал подключать гитхаб репозиторий в качестве пакета с указанием пути и коммита?

https://docs.unity3d.com/Manual/upm-git.html#revision

Тут вот в документации написано, что надо сначала путь указывать через ?path=, а потом ревизию через #

У меня это не работает. Пробовал и по имени тэга и по коммиту. Если ревизию не указывать, то работает
источник

AS

Anton Smetanin in unity3d.ru
Выдаёт blablabla does not point to a valid package repository
источник

PD

Pavel Dizer in unity3d.ru
Всем ку, кто-нибудь знает ассет, которым можно сделать красивые облеты камерой? Не хочется все ручками делать.
Типа такого https://www.youtube.com/watch?v=xKFh2RBU8kk
источник

KP

Kliment Pervii in unity3d.ru
cinemamachine должна подойти
источник

PD

Pavel Dizer in unity3d.ru
Kliment Pervii
cinemamachine должна подойти
гляну
источник

NR

Na Ri in unity3d.ru
Привет всем !
Динамично изменяю цвет партиклов через код.

Проблема в том , что он не применяется к партиклу ,
хотя поле цвета изменено на нужный цвет.

В плеймоде , диначиное изменение цвета почемуто не работает , а в сцене - рабоатет.

Кто-то знает как апдейтнуть состояние партиклов , чтобы они приняли новый цвет ?
источник

f

formurik in unity3d.ru
Anton Smetanin
Кто-нибудь пробовал подключать гитхаб репозиторий в качестве пакета с указанием пути и коммита?

https://docs.unity3d.com/Manual/upm-git.html#revision

Тут вот в документации написано, что надо сначала путь указывать через ?path=, а потом ревизию через #

У меня это не работает. Пробовал и по имени тэга и по коммиту. Если ревизию не указывать, то работает
А у тебя репа то публичная? Так то должно работать.
источник

IP

Igor Pozdeev in unity3d.ru
Crashlytics.LogException принимает только Exception. Как быть в случае с Application.logMessageReceived?
источник

AS

Anton Smetanin in unity3d.ru
formurik
А у тебя репа то публичная? Так то должно работать.
https://github.com/neuecc/UniRx.git?path=/Assets/Plugins/UniRx/Scripts#7.1.0
источник

AS

Anton Smetanin in unity3d.ru
Что интересно, я сейчас подключил ещё одну репу и она работает с тэгом
источник

AS

Anton Smetanin in unity3d.ru
А эта нет
источник

АП

Артем Петров... in unity3d.ru
Nikita Borisenko
Во время покупки как раз игрок и ждёт ответ от сервера, одобрение или отклонение
Проблема в том что ожидать ответа от сервера долго. (по ощущениям отзывчивости). А если делать предсказание на стороне клиента. И потом в случае отрицательного ответа от сервера не все действия так просто отменить.
источник