АП
Например представим что то вроде покупки оружия в counter strike. На клиенте игрока происходит покупка оружия и он отправляет серверу данные о покупке. Сервер проверяет хватает ли денег игроку (а то вдруг он их считерил). Если покупка прошла успешно он отправляет всем остальным игрокам на сервере что игрок купил оружие.
Но в случае если сервер отклонил покупку оружия то у игрока происходит отмена действия?
Не будет же во время покупки игрок ждать ответа от сервера. Одобрил ли он покупку.
Это так работает?




