Size: a a a

2021 January 12

MC

Max Cat in unity3d.ru
Blue Pie
Хм.. Можно же через аниматор просто задать idle  сотояние?
Мне нужно узнать, могу я красить анимированными тайлами?
Я не на твоё сообщение отвечал (:
источник

BP

Blue Pie in unity3d.ru
Max Cat
Я не на твоё сообщение отвечал (:
Жестоко))
источник

BP

Blue Pie in unity3d.ru
Max Cat
Я не на твоё сообщение отвечал (:
Сорян, засиделся за рисованием графики)) уже все мылится)
источник

w

who? in unity3d.ru
Illis
Друзья подскажите пожалуйста , почему-то не в какую  рейкаст не хочет видеть объект , я уже даже не знаю что может быть не так , буду рад любому совету )
Может дело в LayerMask
источник

КС

Кушан Самарасингхе... in unity3d.ru
Illis
Друзья подскажите пожалуйста , почему-то не в какую  рейкаст не хочет видеть объект , я уже даже не знаю что может быть не так , буду рад любому совету )
Тут точно нужно в fixedupdate использовать
источник

J

Jumber in unity3d.ru
Кушан Самарасингхе
Тут точно нужно в fixedupdate использовать
Да при чём здесь. Такое можно вызвать и в функции. Тут не в этом проблема
источник

КС

Кушан Самарасингхе... in unity3d.ru
А коллайдер istriger?
источник

f

formurik in unity3d.ru
Jumber
Да при чём здесь. Такое можно вызвать и в функции. Тут не в этом проблема
А игруха 3D?
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Vlad Lutai
Именовая константа это enum🙂
Именованная константа - это именованная константа, а enum - это enum
источник

f

formurik in unity3d.ru
Illis
Друзья подскажите пожалуйста , почему-то не в какую  рейкаст не хочет видеть объект , я уже даже не знаю что может быть не так , буду рад любому совету )
А игруха 3D?
источник

D

Denis in unity3d.ru
Кушан Самарасингхе
А коллайдер istriger?
Если это мне то да IsTrigger галочка стоит
источник

КС

Кушан Самарасингхе... in unity3d.ru
Denis
Если это мне то да IsTrigger галочка стоит
Сорян, не тебе.
источник
2021 January 13

c

cadfoot in unity3d.ru
Paul Dyatlov
Именованная константа - это именованная константа, а enum - это enum
enum - это набор (перечисление) именованных констант
источник

МГ

Михаил Гергель... in unity3d.ru
Всем привет !)
такой вопрос , можно ли использовать Юнити как видеоредактор?
сделанную там анимацию вывести или в секвенцию или какой нибудь видеоформат ? ( в идеале с альфаканалом )
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in unity3d.ru
Михаил Гергель
Всем привет !)
такой вопрос , можно ли использовать Юнити как видеоредактор?
сделанную там анимацию вывести или в секвенцию или какой нибудь видеоформат ? ( в идеале с альфаканалом )
конечно, это отдельное направление у них. есть пекейджи Cinemachine и Timeline
источник

МГ

Михаил Гергель... in unity3d.ru
Pavel Abdurakhimov
конечно, это отдельное направление у них. есть пекейджи Cinemachine и Timeline
спасибо)
источник

I

Illis in unity3d.ru
Кушан Самарасингхе
Сорян, не тебе.
Нет не  isTriger
источник

I

Illis in unity3d.ru
formurik
А игруха 3D?
Да
источник

I

Illis in unity3d.ru
Кушан Самарасингхе
Тут точно нужно в fixedupdate использовать
Врятли , я его и там и там пробовал
источник

В

Василий in unity3d.ru
перетащил в Unity файл с моделями, там 35 моделей, но в project они находятся в одном файле и если пытаюсь вытащить одну, вытаскиваются все..
источник