И что? Тип игровой не игровой скажи какое будет главное отличие?
Оно со собой тащит много зависимостей, то есть размер файла будет большим, в unity рендер проходит каждый кадр, а не Event based как в android studio или в xamarin, то есть будет использоваться большое количество ресурсов, а также, инструментов для android studio и xamarin в разы больше, код база в разы больше