всем привет) кто-то знает, как можно избавиться от жестких фризов физики при большом кол-ве объектов на сцене (около 1000)?
ситуация такая: на старте левела все они кинематические, при касании пальцем через рейкаст врубается физика определенной части обьектов (которые под пальцем), затем прикладывается к ним сила. и в этот момент фпс падает до 5-15 (в остальное время фпс 80+, рендер потребляет мало, т.к. все объекты упрощены по полигонам, тени выключены). и коллижены я этим объектам вырубил (коллайдеров нет), т.е. причина не в них.