Size: a a a

2020 October 26

DG

Dmitry Glazunov in unity3d.ru
Arseniy Zarche
кто-то помогите с упором камеры в объект(
повесь коллайдер, сделай колладер тригером и тормози камеру через ontriggerener
источник

AZ

Arseniy Zarche in unity3d.ru
Dmitry Glazunov
ну не знаю, повесь на нее коллайдер)
пытался хд)
источник

AZ

Arseniy Zarche in unity3d.ru
Dmitry Glazunov
повесь коллайдер, сделай колладер тригером и тормози камеру через ontriggerener
а вот это попробую
источник

AZ

Arseniy Zarche in unity3d.ru
Dmitry Glazunov
повесь коллайдер, сделай колладер тригером и тормози камеру через ontriggerener
слушай, может тебе удастся объяснить мне, почему если я просто вешаю коллайдер на камеру, она не взаимодействует с другими объектами?
источник

S

Sasha S. in unity3d.ru
Arseniy Zarche
слушай, может тебе удастся объяснить мне, почему если я просто вешаю коллайдер на камеру, она не взаимодействует с другими объектами?
тут минимум несколько причин
источник

S

Sasha S. in unity3d.ru
Arseniy Zarche
слушай, может тебе удастся объяснить мне, почему если я просто вешаю коллайдер на камеру, она не взаимодействует с другими объектами?
что бы оно взаимодействовало (что бы два коллайдера как-то взаимодействовали) - на одном из них в пару должен быть Rigidbody. А ещё даже если его повесить, но каждый кард жёстко устанавливать позицию обьекта - то эффекта от физики не будет (почти)
источник

I

Illis in unity3d.ru
Ребят на чом лучше делать онлайн игру , смотрел в сторону unet но там больно мало игроков поддерживает ?
источник

S

Sasha S. in unity3d.ru
Illis
Ребят на чом лучше делать онлайн игру , смотрел в сторону unet но там больно мало игроков поддерживает ?
он умер уже вроде, говорят Mirror - топ
источник

НЖ

Нейронный Журавль... in unity3d.ru
Почему оно все в куче и как это исправить?
источник

I

Ivan 22 in unity3d.ru
Sasha S.
он умер уже вроде, говорят Mirror - топ
Фотон если что ещё жив и как неплохой вариант
источник

S

Sasha S. in unity3d.ru
Ivan 22
Фотон если что ещё жив и как неплохой вариант
я вот пользовался, ну...норм, но как-то неоднозначно, были странные баги. Говорят миррор - вроде то же самое, но лучше. (но не пользовался)
источник

СП

Серафим Петухов... in unity3d.ru
В dotween есть функция для случайного перемещения?
источник

MF

Maxim Fadeev in unity3d.ru
Привет, вопрос: Настроил канвас на Screen Space- Camera. В какой то момент я спавню  десятки кнопок(префабов) и задаю им через parents- панель с сеткой в канвасе, но т.к. кнопки изначально создались вне канваса- они стали огромные, и в канвасе соответственно они такие же.
Как спавнить кнопки нормального размера?
источник

B

Boris in unity3d.ru
Maxim Fadeev
Привет, вопрос: Настроил канвас на Screen Space- Camera. В какой то момент я спавню  десятки кнопок(префабов) и задаю им через parents- панель с сеткой в канвасе, но т.к. кнопки изначально создались вне канваса- они стали огромные, и в канвасе соответственно они такие же.
Как спавнить кнопки нормального размера?
localScale у кнопок покрутить, например
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Подскажите как сделать правильное условие что если текущий счет больше чем лучший тогда запишем его в лучший а если нет то оставим такой же лучший счет??
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Мне для PlayerPrefs
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Ilya Konovalov
Подскажите как сделать правильное условие что если текущий счет больше чем лучший тогда запишем его в лучший а если нет то оставим такой же лучший счет??
if (curScore > PlayerPrefs.GetInt("BestScore"))
PlayerPrefs.SetInt("BestScore", curScore);
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Роман Павлунь
if (curScore > PlayerPrefs.GetInt("BestScore"))
PlayerPrefs.SetInt("BestScore", curScore);
Это в Старт записать?
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Это к тому коду, который присваивает значение переменной curScore
источник

РП

Роман Павлунь... in unity3d.ru
Там, где у тебя меняется лучший счёт
источник