ну как мерить дистанцию между объектом и камерой это не вопрос, вопрос как адекватней делать объект полупрозрачным в случае когда он состоит из нескольких мешей с десятком материалов
ну как мерить дистанцию между объектом и камерой это не вопрос, вопрос как адекватней делать объект полупрозрачным в случае когда он состоит из нескольких мешей с десятком материалов
Ну если у материалов один шейдер то оно ж на всех работать будет