Size: a a a

2020 March 30

(

(ノ°益°)ノ in unity3d.ru
steel_stair_soul Shafher
Отличный подход к разработке )))
А ты как думал, серьезная контора😂
источник

F

Fun'Da'Mental in unity3d.ru
ну как мерить дистанцию между объектом и камерой это не вопрос, вопрос как адекватней делать объект полупрозрачным в случае когда он состоит из нескольких мешей с десятком материалов
источник

KM

Konstantin Marunchenko in unity3d.ru
Fun'Da'Mental
ну как мерить дистанцию между объектом и камерой это не вопрос, вопрос как адекватней делать объект полупрозрачным в случае когда он состоит из нескольких мешей с десятком материалов
Ну если у материалов один шейдер то оно ж на всех работать будет
источник

F

Fun'Da'Mental in unity3d.ru
гугель предлагает менять альфу материала с режимом рендера fade или transparent, но это придётся обходить каждый материал
источник

KM

Konstantin Marunchenko in unity3d.ru
Или ты хочешь типо объект поверх этого который прятать будет как-то?
источник

F

Fun'Da'Mental in unity3d.ru
Konstantin Marunchenko
Ну если у материалов один шейдер то оно ж на всех работать будет
окей, попробую погуглить в сторону transparency shader
источник

KM

Konstantin Marunchenko in unity3d.ru
Fun'Da'Mental
окей, попробую погуглить в сторону transparency shader
Ну transparent есть и стандартный шейдер же, думаю можно модифицировать его.
источник

F

Fun'Da'Mental in unity3d.ru
Konstantin Marunchenko
Или ты хочешь типо объект поверх этого который прятать будет как-то?
мне просто нужно чтобы персонаж при приближении камеры вплотную становился полупрозрачным и не загораживал обзор.
источник

KM

Konstantin Marunchenko in unity3d.ru
а тебе именно нужна прозрачность? или чтобы пропадал?
источник

F

Fun'Da'Mental in unity3d.ru
прозрачность, пропадать не должен, т.к. камера не въезжает в ноль.
источник

KM

Konstantin Marunchenko in unity3d.ru
Советую в https://t.me/unitycg спросить
источник

SR

San Rembak in unity3d.ru
Maybe in int.parse(cloudData). You input something ("Life: 3") and int can't parse because L and other symbols are not numbers.
источник

L

LexaMV in unity3d.ru
Ілля Кустов
В смысле протестировать на пользователях?
Внутренний тест, что бы хотя бы Google playзаюзать
источник

A

Alexander in unity3d.ru
LexaMV
Внутренний тест, что бы хотя бы Google playзаюзать
там вроде как есть альфа и бета тесты
источник

A

Alexander in unity3d.ru
заливаешь апк в проект в альфа или бета тест и юзаешь
источник

L

LexaMV in unity3d.ru
Да, но время на публикацию Сиандартное?
источник

W

Wajid Ali in unity3d.ru
San Rembak
Maybe in int.parse(cloudData). You input something ("Life: 3") and int can't parse because L and other symbols are not numbers.
Ok got it
источник

A

Alexander in unity3d.ru
LexaMV
Да, но время на публикацию Сиандартное?
в альфе и бете апк может лежать сколько угодно, это не считается публикацией
источник

L

LexaMV in unity3d.ru
Лежать то понятно, но залить первый раз он выходит на публикацию и нужно сдать стандартное время
источник

A

Alexander in unity3d.ru
это с каких пор?
источник