Ребят, привет!) Делаю что-то на подобие управления в RTS игре и поэтому пытаюсь реализовать последовательные действия через Shift(как в том же варкрафте). Так вот, какие есть варианты проверки следующего : дошёл ли юнит до своего пункта, чтобы начать двигаться к следующему. В голове крутится только способ через Update() и Vector3.Distance()