любая альтернатива с обратной совместимостью, позволяющая мультики откинуть без потери объекта. надо дырки в полигоне вырезать? придумайте такую сущность, при отбрасывании которой я потеряю только дырки в объекте, а не весь объект
На самом деле, мне не понятно, почему нельзя использовать отрицающий префикс для тэгирования дырок безо всяких мультиполигонов.
Т.е., условно, затэгировать внешний полигон леса как
nature=forest
а внутренний как
hole:nature=forest
Не могу представить, в какой ситуации система inner/outer имеет преимущество перед таким вариантом. Как вообще можно было выбрать такой переусложнённый вариант?