Всем привет, делаю игрушку на OpenGL и есть вопрос: на чем лучше сделать камеру ? Знаю как делать по углам Эйлера, но знаю про что есть еще кватернионы. Стоит ли разбираться в них или отложить на потом ?
Всем привет, делаю игрушку на OpenGL и есть вопрос: на чем лучше сделать камеру ? Знаю как делать по углам Эйлера, но знаю про что есть еще кватернионы. Стоит ли разбираться в них или отложить на потом ?