Ясно. Там не одна текстура получается. Текстуры определённо устроенные должны быть, чтобы переходы незаметны были. Хотя на участках с сильной кривизной и так не должно быть заметно, если только они не часто и рядом
Можно одну, можно разные, но это до 3 фетчей. И сама формула смешения — отдельная история (можно и текстуры для порогов смешения хранить, например, чтобы разные материалы по-разному мешать, для более богатого перехода), и для нормалей свои хитрости