Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2017 May 28

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
Ок спасибо, погляжу
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
Днём поглажу, на сегодня хватит уже)
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
Да, у glut есть функция glutWriteCube вроде называется
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
😂😂😂авто дополнение
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
У меня с ней сегодня не срослось))) да и рисует она вроде только с одной заданной стороной. Ну это я ещё поковыряю
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
Блин😳, я об этом даже не задумался
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
Нет не обязательно
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
C++ с библиотекой qt
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
У них своя стандартная либа есть, практически один в один с glut
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
aleksey
У них своя стандартная либа есть, практически один в один с glut
о_О
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
?
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
про сравнение с глутом не понял
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
На сколько я понял, основная масса функционала взята из glut
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
там все достаточно низкий уровень
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
есть еще Qt 3D :)
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
но там наоборот
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
источник

a

aleksey in pro.graphon (and gamedev)
Stanislav Ershov
есть еще Qt 3D :)
Это смотрел, но очень поверхностно, принцип рисования такой же, нужно рисовать каждую грань
источник