Здравствуйте. Народ, подскажите в openGL есть возможность рисовать объемный прямоугольник задав его высоту, ширину и толщину(глубину)? Если да, то как?
полагаю нет, иначе гугл был бы завален туториалами "how to do cube" варианты - сделать самостоятельно( как Berkus писал) или загружать модельку и масштабировать
Ну у меня мене серьезные намерения😄. Задача такая, будет задаваться прямоугольник на котором я буду размещать круги(отверстия). По сути мне нужен просто каркасный прямоугольник. Но как я понял, технология рисования будет такая же как и у куба