Привет! Я тут вороночку сделал в GameAnalytics. Первым событием идет старт игры, срабатывает единоразово при запуске . Второе событие - старт первого уровня, срабатывает после тапа где угодно. Так вот, между этими событиями теряется 13% игроков. Ума не приложу, куда они деваются, ведь между событиями - один тап. Есть идеи?
У нас была похожая ситуация. Тоже казалось что перед первым уровнем отвалилось около 30%... на самом деле нужно было добавить в датах воронки +1 день (не спрашивай почему). Таким образом кол-во трафика пришедшего по рекламе совпадало с трафиком показанным в funnels.