Size: a a a

2021 March 30

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> а зачем лишь параметры выносить?
источник

O

OutCast in Doom 2D
Глянь исходники
источник

O

OutCast in Doom 2D
Затем, чтобы можно было их менять не компилируя заново код и не исправляя его
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> декорат тоже не надо перекомпилировать. только он куда гибче убогого key-value хранилища.
источник

O

OutCast in Doom 2D
Вот только его нет
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> ini тоже нет.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<equine> и не надо их делать
источник

O

OutCast in Doom 2D
А механизм с инишниками есть на форуме
источник

O

OutCast in Doom 2D
Ну, как хотите
источник

S

Stas'M in Doom 2D
equine вообще-то дело говорит, нравится вам это или нет)
источник

S

Stas'M in Doom 2D
Если уж делать моды, то делать их кошерно
источник

DD

Dmitry D. Chernov in Doom 2D
о чём я говорил ещё, кажется, 8 лет назад
источник

DD

Dmitry D. Chernov in Doom 2D
мы как раз о рулезмоде спорили тогда
источник

DD

Dmitry D. Chernov in Doom 2D
но меня никто не слушал)
источник

O

OutCast in Doom 2D
Dmitry D. Chernov
о чём я говорил ещё, кажется, 8 лет назад
Ну вот 8 лет и делаете
источник

O

OutCast in Doom 2D
А могли бы уже модами обрасти, не кошерно, но как в оригинальном думе
источник

O

OutCast in Doom 2D
А оригинальный дум весьма неплох
источник

DD

Dmitry D. Chernov in Doom 2D
OutCast
Ну вот 8 лет и делаете
вот потому и не делаем, что за прошлые годы этим подходом вся игра была написана, и теперь хер это всё наследие разгребёшь
источник

O

OutCast in Doom 2D
Ну чтож, удачи вам в этом нелёгком деле
источник

T

TerminalHash in Doom 2D
OutCast
А могли бы уже модами обрасти, не кошерно, но как в оригинальном думе
Ничего не мешает начать делать всё сейчас, а не просто пиздеть за жизнь, как и годами ранее. Мешки сами себя ворочать не станут
источник