Size: a a a

2021 March 29

J

Jabberwock in Doom 2D
Ты можешь как угодно изгаляться, создавая офигенные миры в уровнях
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
но население у этих миров строго одно. Даже несмотря на большой дум2дшный бестиарий, хочется населять кастомные карты кастомными монстрами
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> да это понятно
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> моды нада
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> попробуй их сделай нормально
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> кетмар уже думол про декорат и не придумол
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> или придумол но не сделол
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> монстров можно хорошо положить на декорат
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> но очень муторно
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
я берусь их положить
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> не, в смысле выкорчевать хардкод и заменить на нормальную стейтмашину тяжело
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
положи первого как пример, и я переложу всех остальных
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
хм
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> оружие и классы игроков уже хуй знает вообще как сделать
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
а если сделать систему монстров 2.0. параллельную
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> ой_все.жпг
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
и постепенно ее развивать. а потом старую отломать
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> у нас уже и так 150 параллельных систем
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
сори
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Сусанна
<fgsfds> ой_все.жпг
я сейчас переутомленный немного
источник