В общем 2 детали, одна стоит статично, вторая движется по сложной траектории, надо чтоб движущаяся деталь удалила из неподвижной детали места соприкосновения
В общем 2 детали, одна стоит статично, вторая движется по сложной траектории, надо чтоб движущаяся деталь удалила из неподвижной детали места соприкосновения
Ну в инвенторе на движущейся детали можно поставить точку, потом она рисует траекторию, эту траекторию лепишь сразу в скеч выбранной детали и вырезаешь