И существует ли такая настройка соединения Revolute, чтобы он не смещал детали относительно друг друга даже если выбираешь поверхности не на одном уровне? Или надо каждый раз потом выравнивать одну деталь относительно другой за счет задания оффсета?
можно сначала поместить где нужно, а потом сделать ас-билт-джоинт револют
Так... А как все же зафиксировать два положения планок относительно сердечника? Включаю анимацию и они вращаются на все 360 градусов, а мне нужно только 90.
Так... А как все же зафиксировать два положения планок относительно сердечника? Включаю анимацию и они вращаются на все 360 градусов, а мне нужно только 90.