Подскажите есть у меня GameObject в нем лежат куча компонентов. Я хочу сериализовать его. Но только нужные мне параметры. Мне стоит создать класс типо ObjectnameJson, и вручную сложить в него все что нужно сохранить и потом серилизовывать и также при десериализации из него чтобы каждый компонент брал даные и присваивал нужным обьектам.
Или есть какой-то способ автоматический. Типо я разметил поля там атрибутами. И они ушли в JSON и потом пришли