Size: a a a

2021 February 26

V

Vitaly in Unreal Engine
полигоні наслаяйца
источник

M

Mr. Anderson in Unreal Engine
Yakim
в шапке всё есть, в том числе правила и ссылка на флудилку)
привет) разбань меня во флудилке))) и вообще я не могу даже скрины в чат кидать😁 как бы больше года жду разбана)))
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
Vitaly
полигоні наслаяйца
да там вроде не много поликов в обьектах
источник

N

Neyl in Unreal Engine
Михайло Буколов
да там вроде не много поликов в обьектах
Он наверное про Z-fighting
источник

K

Khlista in Unreal Engine
Михайло Буколов
Какая милота. Делаешь хоррор игру какую-то?
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
Neyl
Он наверное про Z-fighting
а что это?)
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
Khlista
Какая милота. Делаешь хоррор игру какую-то?
да визуализацией хочу заняться
источник

N

Neyl in Unreal Engine
Михайло Буколов
а что это?)
"Если два объекта имеют близкую Z-координату, иногда, в зависимости от точки обзора, показывается то один, то другой, то оба полосатым узором. Это называется Z-конфликт (англ. Z fighting)."
источник

ВХ

Всё, Уже Хорошо... in Unreal Engine
Khlista
Какая милота. Делаешь хоррор игру какую-то?
если бы я в реальной жизни бы увидел такое поведение объектов то я бы точно напугался
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Mr. Anderson
привет) разбань меня во флудилке))) и вообще я не могу даже скрины в чат кидать😁 как бы больше года жду разбана)))
ок
источник

J

John in Unreal Engine
Михайло Буколов
Distance field shadows может включены?
источник

M

Mr. Anderson in Unreal Engine
Yakim
ок
Спасибо)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Во флудилке тоже же нельзя мусолить
можно)
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
John
Distance field shadows может включены?
а тут по подробней
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Yakim
можно)
Тогда я бы там сидел
источник

M

Mr. Anderson in Unreal Engine
Yakim
можно)
та хотя бы возможность скрины кидать) а то и показать ничего не могу😅
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
Neyl
"Если два объекта имеют близкую Z-координату, иногда, в зависимости от точки обзора, показывается то один, то другой, то оба полосатым узором. Это называется Z-конфликт (англ. Z fighting)."
а это лечиться?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Mr. Anderson
та хотя бы возможность скрины кидать) а то и показать ничего не могу😅
ну не просто так тебя везде задушили, значит было за что)
источник

N

Neyl in Unreal Engine
Михайло Буколов
а это лечиться?
Сдвигом одного из объектов, которые наслаиваются друг на друга. Конечно если в этом проблема
источник

M

Mr. Anderson in Unreal Engine
Yakim
ну не просто так тебя везде задушили, значит было за что)
Та это было 2 года назад) я просто за парня заступился, и начал маты гнуть😅 а так ничего особенного
источник