Кто знает, как залочить некоторые кости в скелете при ретаргете анимаций ? Нужно чтоб они не вращались и не перемещались. С перемещениями всё просто, а по вращениям блока не нашел.
Привет! Таким способом - никак, потому что ретаргет - это про перемещение, а не про вращение. Вращение всегда берётся из анимации. Но сделать это можно через аним граф, например через Transform Bone