Size: a a a

2021 February 24

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
А что возвращат get OWNERSBB?
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Кстати, может быть связано с тем что я через другое дерево запускаю это дерево и у меня один и тот же Blackboard стоит?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ivan Black
Кстати, может быть связано с тем что я через другое дерево запускаю это дерево и у меня один и тот же Blackboard стоит?
Может быть
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
А что возвращат get OWNERSBB?
Себя, альтернатива
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ivan Black
Себя, альтернатива
Я бы ещё подебажил
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Я бы ещё подебажил
это не он, поскольку я его уже "пытал"
источник

LV

Leary Void in Unreal Engine
/stat@combot
источник

C

Combot in Unreal Engine
Total messages: 418324
источник

KK

Konstantin Korsakov in Unreal Engine
Паша
Это связано не с компом, а с анриалом 4.26. Любой из вас может воспроизвести это за секунду даже так:
я как раз в рантайме добавляю. но не блупринтами, а на плюсах, не знаю где там баг скрывается. сейчас прогнал на 11 - работает.
источник

KK

Konstantin Korsakov in Unreal Engine
LogD3D11RHI: Chosen D3D11 Adapter: 0
LogD3D11RHI: Creating new Direct3DDevice
LogD3D11RHI:     GPU DeviceId: 0x1f11 (for the marketing name, search the web for "GPU Device Id")
LogD3D11RHI:     Adapter Name: NVIDIA GeForce RTX 2060
LogD3D11RHI:   Driver Version: 460.89 (internal:27.21.14.6089, unified:460.89)
LogD3D11RHI:      Driver Date: 12-11-2020
источник

П

Паша in Unreal Engine
Konstantin Korsakov
я как раз в рантайме добавляю. но не блупринтами, а на плюсах, не знаю где там баг скрывается. сейчас прогнал на 11 - работает.
вполне значит возможно это блупринтовая болячка. Еще главное там чтобы инстансов много добавлялось, 500+
источник

П

Паша in Unreal Engine
Konstantin Korsakov
я как раз в рантайме добавляю. но не блупринтами, а на плюсах, не знаю где там баг скрывается. сейчас прогнал на 11 - работает.
и чтобы это было стендэлоун или запакованный шипинг/реже девелопмент
источник

KK

Konstantin Korsakov in Unreal Engine
15100 инстансов не падает. а да, я PIE делал. ща)
источник

П

Паша in Unreal Engine
Konstantin Korsakov
15100 инстансов не падает. а да, я PIE делал. ща)
попробуй пожалуйста, буду очень благодарен
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
Открыл я тут юнити хаб
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
Такой вот внезапный каминг-аут
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
А в том хабе завелись всякие Learn / Tutorials / Cinemachine
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
Прям где-то это уже видел
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
Andrew Derkach
Открыл я тут юнити хаб
Я думал анекдот будет
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
где лучше, с арх. точки зрения и удобства, создавать и хранить ссылки на виджеты? В PlayerState или Gamemode? или может какой то другйо вариант?
источник