Size: a a a

2021 February 24

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
Твичевый
источник

LV

Leary Void in Unreal Engine
изза этой хрени с дисплесментом и рейтрейсингом приходится еще пушить немного диспл, так бы походу проблемы не было
и оно как буд то не учитывает этого сдвига

насколько я понимаю, оно еще на этапе вертексов все что ниже геометрии пишет в тени и все тут
в итоге диспл нормально выглядит в ренже (0, 1)+0.5
хотя я могу просто чего то не знать, мало инфы нашел по вопросу
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Здравствуйте. При сборке движка,взятого с гита (релиз версия) не создается binary/win64/UE4Editor.exe.
Делал все по инструкции (Setup.bat->GenerateProjectFiles.bat->build(UE, DevelopmentEditor, Win64)).
Cобственно, хотел узнать, не забыл ли чего,т.к. по разным инструкциям(в том числе,на оф сайте),процесс выглядит именно так,  но результат не приводит к желаемому результату 😐
источник

LV

Leary Void in Unreal Engine
Ник
Здравствуйте. При сборке движка,взятого с гита (релиз версия) не создается binary/win64/UE4Editor.exe.
Делал все по инструкции (Setup.bat->GenerateProjectFiles.bat->build(UE, DevelopmentEditor, Win64)).
Cобственно, хотел узнать, не забыл ли чего,т.к. по разным инструкциям(в том числе,на оф сайте),процесс выглядит именно так,  но результат не приводит к желаемому результату 😐
а какие то ошибки при билде были? да, все так и происходит.
у меня не билдилось нормально с vc17 например, но все ок с 19
и без .NET SDK 4.6.2, тож не все корректно шло и еще такое, когда по солюшину в VC щёлкнуть правой кнопкой там был пункт install missed features или как то так, это тоже мб важно (я больше VC ничего не делаю,  это чисто мои рандомные шаги но все в итоге заработало прекрасно)
источник

LV

Leary Void in Unreal Engine
хотя все равно запускаю через дебаг-нью инстанс, как в гайде
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Leary Void
а какие то ошибки при билде были? да, все так и происходит.
у меня не билдилось нормально с vc17 например, но все ок с 19
и без .NET SDK 4.6.2, тож не все корректно шло и еще такое, когда по солюшину в VC щёлкнуть правой кнопкой там был пункт install missed features или как то так, это тоже мб важно (я больше VC ничего не делаю,  это чисто мои рандомные шаги но все в итоге заработало прекрасно)
ошибок нет,все отлично. После сборки нажимаю пкм на UE, выбираю "назначить в качестве запускаемого проекта"->Отладка->"Запустить новый экземпляр".
VS19
Проходит немного времени,и ссылается на то,что нет файла UE4Editor.exe
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Leary Void
а какие то ошибки при билде были? да, все так и происходит.
у меня не билдилось нормально с vc17 например, но все ок с 19
и без .NET SDK 4.6.2, тож не все корректно шло и еще такое, когда по солюшину в VC щёлкнуть правой кнопкой там был пункт install missed features или как то так, это тоже мб важно (я больше VC ничего не делаю,  это чисто мои рандомные шаги но все в итоге заработало прекрасно)
а там дот неет компоненты есть? я думал он на С++
источник

LV

Leary Void in Unreal Engine
Ник
ошибок нет,все отлично. После сборки нажимаю пкм на UE, выбираю "назначить в качестве запускаемого проекта"->Отладка->"Запустить новый экземпляр".
VS19
Проходит немного времени,и ссылается на то,что нет файла UE4Editor.exe
я бы запустил Setup.bat->GenerateProjectFiles.bat из консоли, что бы посмотреть их аутпут, мб там что то не так
при запуске нового экземпляра должны были автоматически сгенерироваться все ехе и прочее, чего еще нет или что изменилось. Вроде так.
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Leary Void
я бы запустил Setup.bat->GenerateProjectFiles.bat из консоли, что бы посмотреть их аутпут, мб там что то не так
при запуске нового экземпляра должны были автоматически сгенерироваться все ехе и прочее, чего еще нет или что изменилось. Вроде так.
Хорошо,попробую. Большое спасибо 🙂👍
источник

П

Паша in Unreal Engine
Парни кто работал с hism на 4.26? Отзовитесь
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Паша
Парни кто работал с hism на 4.26? Отзовитесь
Чур не я
З.Ы. Мб не надо мета-вопросов?
источник

П

Паша in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Чур не я
З.Ы. Мб не надо мета-вопросов?
Да какой бы не задавал ответа ни у кого нет
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Паша
Да какой бы не задавал ответа ни у кого нет
Ну очевидно, что на этот тебе ответят либо так, либо ещё грубее
источник

LV

Leary Void in Unreal Engine
Паша
Да какой бы не задавал ответа ни у кого нет
думаю сюда прост все заходят периодически и лента уносит вопрос, до того как появится кто то с ответом
но да как то так(
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Leary Void
думаю сюда прост все заходят периодически и лента уносит вопрос, до того как появится кто то с ответом
но да как то так(
Ну если вопросы задавать нормально, не будет мудящих, как я, например, да и некоторые, всё-таки пролистывают их бегло, плюс, такой вопрос все традиционно скипают, это тебе не баду искать людей по интересам
источник

П

Паша in Unreal Engine
Как-будто новый краш, связанный с hismами и 4.26 это какой-то страшный секрет, и все о нем знают но игнорируют, а мне не рассказывают. При добавлении инстансов в hism component крашится забилженная игра, только на dx11, dx12 все ок. Сейчас кину ошибку
источник

П

Паша in Unreal Engine
источник

П

Паша in Unreal Engine
ансверхаб молчит, анрилы молчат, чат молчит, где искать правду не знаю(
источник

LV

Leary Void in Unreal Engine
с этим лучше идти на форум/ансверхаб, но иногда охота обсудить чет по-русски у меня ток ета группа есть
хотя наверн есть площадки аналогичные русскоязычные, чет не искал
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
Такие серьезные лол
там же дети!)
источник