Size: a a a

2021 February 12

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
norlin
надо 3080 Ти ждать :(
Нет, нужно бабки копить
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Gadzhibekov_xD
Доки, а что это ?
источник

M

Max in Unreal Engine
8к текстуры и в 3д рендерить заодно на гпу высокополигональные сцены
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
источник

M

Max in Unreal Engine
я кстати помять уже забивал) 20 гиг
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Max
8к текстуры и в 3д рендерить заодно на гпу высокополигональные сцены
У меня баг или ты на закреп отвечаешь?
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Может скажешь
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
У меня баг или ты на закреп отвечаешь?
это из комментов же
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
norlin
это из комментов же
В смысле?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
В смысле?
комментарии к посту в канале в чат сыпятся как реплаи
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
norlin
комментарии к посту в канале в чат сыпятся как реплаи
А как он мои вопросы из мейна видит?
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Только не говори, то это документация
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
А как он мои вопросы из мейна видит?
реплаи в ту же цепочку в чате проваливаются в комменты
¯\_(ツ)_/¯
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Gadzhibekov_xD
Только не говори, то это документация
всё верно.
источник

A

Artem in Unreal Engine
Artem
Нет, сделал прям нулевый унаследованный класс. В нем тоже самое.
Всё, я понял, сначала вызывает блупринтный BeginPlay, а потом уже крестовый. А как наоборот сделать?
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Bobby Hill
всё верно.
А ты, кажется, оттуда всё свм понял
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Сам*
источник

M

Max in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
А как он мои вопросы из мейна видит?
Смотрю
источник

M

Max in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Для чего тебе такой объем? VR требует двойного объема виеопамяти?
8к текстуры и в 3д рендерить заодно на гпу высокополигональные сцены
источник

A

Artem in Unreal Engine
Artem
Всё, я понял, сначала вызывает блупринтный BeginPlay, а потом уже крестовый. А как наоборот сделать?
Надо в коде Super::BeginPlay() вызывать последним, потому что именно он запускает блупринтовый.
источник