AAA - это не высокополигональные модельки и хорошие анимации, это бюджет. так что ответом на вопрос можно ли сделать высокобюджетную игру бюджетно - нет
ну тут же надо учитывать что не ААА специалистами будет делаться, такие голливудские бюджеты...если делаешь на родине в деревне, откуда такие суммы
ну я так понимаю бюджеты называются по сеньерской вилке
нет. Никто не считает конкретную вилку, средняя стоимость человека на проекте это $5k/мес (в среднем по больнице). Далее число лбдей, сроки + инфраструктура.
нет. Никто не считает конкретную вилку, средняя стоимость человека на проекте это $5k/мес (в среднем по больнице). Далее число лбдей, сроки + инфраструктура.
ну да логично, забыл про лофт студию и по 2 4к монитора на сотрудника)