Почему в ue4 такая боль если хочешь собрать выделенный сервер? Неужели по другому ни нельзя было придумать, как только собирать каждый новый двиг из исходников?
Если бы так) В Оф.доках написано забирай сорсы с гидхаба, собирай двиг, а потом уже проект. С версией двига из лаунчера так не работает, "просто файлик"(
Если бы так) В Оф.доках написано забирай сорсы с гидхаба, собирай двиг, а потом уже проект. С версией двига из лаунчера так не работает, "просто файлик"(
Да К сожалению Но Можешь попробовать именно этот файлик с конфигурацией забрать с гита
вроде как в инструкции об этом не сказано (так что может и заработает), а вот AppID для NVidia ветки движка мы так и не получили, как и множество других пользователей
ну для вр ты это всё равно так просто не завезёшь для конечного потребителя. Только если побаловаться, или ты точно знаешь таргет железо и кейсы использования