Size: a a a

2021 February 12

D

Dmitry in Unreal Engine
Brain ACME
два перса, я просто блюпринт дупликатнул и на второго посмтавил анимацию бега
Попробуй нового tcp вытащить на сцену
источник

BA

Brain ACME in Unreal Engine
всмысле еще одного дупликатнуть?
источник

M

Max in Unreal Engine
Передаю значение в БП лвл кастуя в павн
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Brain ACME
всмысле еще одного дупликатнуть?
Нет. Нового вытащи из cb
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Max
Передаю значение в БП лвл кастуя в павн
А у тебя на локалке все или симуляция серва? Плюс, в какой момент ты вытащить пытаешься?
источник

BA

Brain ACME in Unreal Engine
Dmitry
Нет. Нового вытащи из cb
помогло) но выглядит реально погано)
источник

BA

Brain ACME in Unreal Engine
и походу ща еще проект крашнется
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Brain ACME
помогло) но выглядит реально погано)
Я предупреждал, но это самый быстрый способ)
источник

M

Max in Unreal Engine
Dmitry
А у тебя на локалке все или симуляция серва? Плюс, в какой момент ты вытащить пытаешься?
БП лвл Бегин плей -> каств павна - сет в переменную павна.
Далее по оверлапу я забираю значение переменной из павна и перезаписываю в другом бп
источник

M

Max in Unreal Engine
Локально всё
источник

BA

Brain ACME in Unreal Engine
а нафиг они стандартные так вперед завалены, что бы все ручками анимировали или покупали?
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Max
что-то не пойму. я в павн (знаю что не надо) передаю значение переменной стринг при старте лвл (название загруженного лвл). в павне оа пустая. при старте принт стринг показывает что название записалось. но когда забираю это название из павна в другой бп, то он забирает дефолтное значение а не новое записанное
Тебе надо в павне лвл записать?
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Ибо сейчас ты записываешь его не в павне
источник

M

Max in Unreal Engine
Конкретно у меня есть сфера переключающая лвл и смена материалов на ней. Я не хочу переключать материалы если я нахожусь в лвл относящемся к одноименной сферы
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Max
Конкретно у меня есть сфера переключающая лвл и смена материалов на ней. Я не хочу переключать материалы если я нахожусь в лвл относящемся к одноименной сферы
Ты сейчас говоришь про подлевелы, правильно я тебя понимаю? Ибо если это для левелов, то это бред при наличии GetCurrentLevel
источник

M

Max in Unreal Engine
Dmitry
Тебе надо в павне лвл записать?
Так будет понятнее
источник

M

Max in Unreal Engine
Dmitry
Тебе надо в павне лвл записать?
источник

M

Max in Unreal Engine
Dmitry
Тебе надо в павне лвл записать?
источник

M

Max in Unreal Engine
Dmitry
Тебе надо в павне лвл записать?
источник

M

Max in Unreal Engine
Dmitry
Ты сейчас говоришь про подлевелы, правильно я тебя понимаю? Ибо если это для левелов, то это бред при наличии GetCurrentLevel
Да, у меня стриминг лвл
источник