Size: a a a

2021 February 09

AR

Alexander Rumiantsev in Unreal Engine
Nick Samarin
чувак ты чето попутал или как? за такое можно и нахер послать
ну посылай, лол)
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
поэтому тут, думаю, проблем не будет
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Flaca Strexy
поэтому тут, думаю, проблем не будет
ну т.е у тебя лестница имеет настолько высокий приоритеет потому что она тебе что-то блокирует?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Alexander Rumiantsev
ну посылай, лол)
в твое быдло болото нырять не буду
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
еще ко всему этому прикручены анимации, также есть парение с 'зонтиком'
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Nick Samarin
ну т.е у тебя лестница имеет настолько высокий приоритеет потому что она тебе что-то блокирует?
чувак, фигачь голосовое, у тебя норм получается
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
источник

AR

Alexander Rumiantsev in Unreal Engine
Nick Samarin
в твое быдло болото нырять не буду
Ты уже по уши в нём, когда вместо помощи человеку, ты начинаешь навязывать свой подход) Хотя тебя не об этом просили
источник

M

Max in Unreal Engine
Nick Samarin
у тебя гейм рулы есть?
Посоветуй майд мэп🙂
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
Nick Samarin
ну т.е у тебя лестница имеет настолько высокий приоритеет потому что она тебе что-то блокирует?
просто подумал, ну щас сделаю быстренько лестницу и пойду дальше, в итоге оказалось сложно, но не мог уже переключится на другую задачу, пока не сделаюб
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Nick Samarin
моушн флоу базовый есть?
Что это?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Flaca Strexy
просто подумал, ну щас сделаю быстренько лестницу и пойду дальше, в итоге оказалось сложно, но не мог уже переключится на другую задачу, пока не сделаюб
это четко, я к тому что у тебя многие вещи без лестницы могут быть сделаны, ты с этой задачей потратил кучу времени. Чтобы сохранить мотивацию и продолжать заниматься этим как хобби и полуучать удовольствие тебе нужно правильно идти по ходу разработки. Т.е тебе нужно иддти от базы к сложным вещам, иначе у тебя будет затык на старте. В итоге ты не доделаешь и сгоришь на пол пути.

Деконструкция\детальный разбор проекта поможет тебе ПРАВИЛЬНо понять его составляющие и делать последовательно, от простого к сложному, по итогу ты будешь упираться в сложные проблемы КОГДА твой основной геймплей будет работать.

Без этого у тебя одна сложная фича потянет другую, придется обрабатывать новые проблемы, затем еще и еще, потому что у тебя хаотичная разработка и ты наберешь проблем и это превратится в огромный снежный ком, который тебя раздавит в итоге
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
adil the human
Что это?
движение игрового перса, если грубо
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Nick Samarin
движение игрового перса, если грубо
Аа. Понял
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
и как это ощущает юзер
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
вот например есть в этом платформере время койота?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
аир контрол?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
плавный разбег?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
прыжок по зажатию выше или нет?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
и тд и тд
источник