Size: a a a

2021 February 09

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
я бы не стал делать лестницы а заменил бы их на платформы
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
ну
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Nick Samarin
развивается то пусть развивается, но человек расстраивается что кучу времени убивает
а что он хотел, научиться и не убить кучу времени?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
из нашего АА я нахер вырезал лестницы и пока не хочу их вводить
источник

TK

Thomas Knight in Unreal Engine
По оверлапу смотреть и проверку по команде "вверх" или "вниз"
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
в лестнице проблема не с движением
источник

TK

Thomas Knight in Unreal Engine
а с чем?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
у тебя есть моб у входа и у выхода на леестницу
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
что произойдет?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
монстры умееют по ним лазать?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
можно ли спрыгнуть с лестницы?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
что будет если ты умрешь на лестнице? возможно ли это?
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Aleksei DTG
да ладно тебе, 3D - это как 2D, только + ещё одно измерение )
считаю 2д на анриле отдельной спец олимпиадой, респект таким парням - которые делают это ("titan hound", backbone и енот Володи Кулешова). Но ну его нафик))
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
Nick Samarin
я бы не стал делать лестницы а заменил бы их на платформы
я делаю именно такую игру, т.е. все  механики должны быть перенесены, и как то даже в голову не приходило, что лестницы это на столько проблема и плохой дизайн, когда они есть ну в половине платформеров
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
ну пускай есть и есть
источник

TK

Thomas Knight in Unreal Engine
Ну так то да,много вникать надо,во все аспекты того что можно а что нет
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
ты дизайн сделай а потом лепи
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
а то у тебя половина переделается по ходу, это плохо
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
в половине платформеров там лифты/пружины/вакуумные тоннели/телепорты/узкие шахты с прыжками со стены на стену и так далее) какой угодно более простой способ. лестницы бесят, аж трисет от них
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
лучше научится нормально готовить концепт чем тратить время на обучение тому что ты врядли снова будешь делать
источник