Size: a a a

2021 February 08

TK

Thomas Knight in Unreal Engine
Но щас просто в голове крутилась мысль,но поймать не смог
источник

GB

GGWP Bro Berg in Unreal Engine
Доброй ночи уважаемые коллеги или доброго дня, прошу прощения  за тревогу в столь поздний час. тема: Ригинг машин .  Могли бы вы  пожалуйста поделиться туторами или инфой по ригу Машин. Хотел бы оптимизировать процесс.     Был бы очень признателен вашим источникам. Заранее спасибо.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
GGWP Bro Berg
Доброй ночи уважаемые коллеги или доброго дня, прошу прощения  за тревогу в столь поздний час. тема: Ригинг машин .  Могли бы вы  пожалуйста поделиться туторами или инфой по ригу Машин. Хотел бы оптимизировать процесс.     Был бы очень признателен вашим источникам. Заранее спасибо.
Кажется, ты не первый здесь с этим... Я бы предложил попробовать поискать то, что ответили (если всё-таки) предыдущему чуваку =)
источник

GB

GGWP Bro Berg in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Кажется, ты не первый здесь с этим... Я бы предложил попробовать поискать то, что ответили (если всё-таки) предыдущему чуваку =)
Оке спасибо, попробовал но пока нашёл не то что нужно.
источник

GB

GGWP Bro Berg in Unreal Engine
:)
источник

E

Evgen in Unreal Engine
Добрый день или вечер ) Хотел спросить тоже по поводу транспорта и хотел задать такой вопрос. Как решить проблему: колеса проваливаются под текстуры,а их колизия находится в корпусе машины по середине. Я вроде все делал по туториалу и ничего.
Создал актера WheeledVehicale (вроде правильно написал)
Потом для колес сделал класс Vehical настройку, после чего в WheeledVehicale blueprints указала настройку Wheels Setups, указал Bone, но все равно. Как можно решить эту проблему, подскажите пожалуйста 😊
источник

TK

Thomas Knight in Unreal Engine
Evgen
Добрый день или вечер ) Хотел спросить тоже по поводу транспорта и хотел задать такой вопрос. Как решить проблему: колеса проваливаются под текстуры,а их колизия находится в корпусе машины по середине. Я вроде все делал по туториалу и ничего.
Создал актера WheeledVehicale (вроде правильно написал)
Потом для колес сделал класс Vehical настройку, после чего в WheeledVehicale blueprints указала настройку Wheels Setups, указал Bone, но все равно. Как можно решить эту проблему, подскажите пожалуйста 😊
Обычно проблема в этом"Я вроде все делал по туториалу"
источник

E

Evgen in Unreal Engine
😂 понял, спасибо
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
может кто объяснит, в чем прикол. открыта туева хуча вкладок в отдельном окне с шейдерами, моделями и пр. нажимаю File->Save All, долго пыхтит, все типа сохраняет. нажимаю потом крестик на окне, нет мля ничего он не сохранил, следует стопяцот диалогов "сохраните а то кирдык". Нахера тогда Save All? вообще нет ли способа хоть заскриптовать такую кнопку чтоб прям реально Save All, это ж ппц каждый раз на закрытие проекта столько времени тратить
источник

K

Khlista in Unreal Engine
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
нечего ржать, я анрил открываю оч редко, потому и бесит он меня ) правда юнька бесит чуть больше
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Tertium Organum
может кто объяснит, в чем прикол. открыта туева хуча вкладок в отдельном окне с шейдерами, моделями и пр. нажимаю File->Save All, долго пыхтит, все типа сохраняет. нажимаю потом крестик на окне, нет мля ничего он не сохранил, следует стопяцот диалогов "сохраните а то кирдык". Нахера тогда Save All? вообще нет ли способа хоть заскриптовать такую кнопку чтоб прям реально Save All, это ж ппц каждый раз на закрытие проекта столько времени тратить
ctrl+shift+s не помогает?)
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
так я же написал, что жму его -  Save All в этом окне
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
это не баг, я и в 24 версии такое терпел, просто сейчас реально дохера всего в проекте
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
может исключение кто кидает, или null где
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
не, всежтаки с сохранением чтото другое - те файлы, про которые он спрашивает Would you like to apply the changes of the modified material to the original material? не помечены звездочкой, то есть они сохранены. Если нажать на таком файле Save, то потом он закрывается без вопросов. хз, баг всетки?
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
Tertium Organum
может кто объяснит, в чем прикол. открыта туева хуча вкладок в отдельном окне с шейдерами, моделями и пр. нажимаю File->Save All, долго пыхтит, все типа сохраняет. нажимаю потом крестик на окне, нет мля ничего он не сохранил, следует стопяцот диалогов "сохраните а то кирдык". Нахера тогда Save All? вообще нет ли способа хоть заскриптовать такую кнопку чтоб прям реально Save All, это ж ппц каждый раз на закрытие проекта столько времени тратить
Это анрил)
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
мне кажется, или тут это самый частый ответ? ))
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
Ну это правда очень частая проблема багов)
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
Не так давно пришлось переустановить движок чтобы велосити в ниагаре заработало
источник