Artyom Yakimov
Переслано от Artyom Yakimov
#вопрос #UObject я решил сделать компонентную систему, где локику буду хрнаить в object (внутри обжекта функции), далее есть актор который конструирует обжекты в нужном порядке, как мне управлять удалением обжектов ? На БП. Если обжект создается внутри функции будет ли он жить пока не закончиться выполнения функеции илои будет лежать в памяти ?
Нибухайте ) Если обжект создался в функции, он будет жить пока она не отработает. Хотя возможно если функция будет выполняться очень долго (минуты), его сожрёт GC. Чтобы такого не было, сохрани обжект в поле класса с пометкой UPROPERTY