Size: a a a

2020 October 31

RK

Roman Kalinin in Unreal Engine
Дмитрий Карякин
Господа, #вопрос , столкнулся проблемой - при включённом рейтрейсинге дисплейсмент не отбрасывает тени сам от себя. Если рейтрэйсинг отключить , с тенями все ок. Вот вопрос на эту тему. Пока никто не ответил - https://answers.unrealengine.com/questions/983057/view.html
В чем дело с тессиляцией и дисплейсментом ?
Не пробовал эту галочку?
источник
2020 November 01

ДК

Дмитрий Карякин... in Unreal Engine
Roman Kalinin
Не пробовал эту галочку?
Спасибо большое 😊
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Добрый день. Кто-нибудь когда-нибудь пытался подключить какую-нибудь стороннюю библиотеку в проект (формата .lib или .a к примеру) на устройства с UNIX системой?
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Я просто сталкиваюсь с одной и той же ошибкой, и не могу понять, с чем она связана. Думаю, может дело в движке
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Я сгенерировал библиотеку формата .a и подключил в файле *build.cs таким образом:
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Но появляется вот такая ошибка:

1>ld.lld : error : cannot open D:/UE4/Projects/HopDash/Plugins/TagLibPluginLibrary/Source/TagLibPluginLibrary: Is a directory
1>clang++ : error : linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
При компиляции под Android устройство
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Dinosaurus
Но появляется вот такая ошибка:

1>ld.lld : error : cannot open D:/UE4/Projects/HopDash/Plugins/TagLibPluginLibrary/Source/TagLibPluginLibrary: Is a directory
1>clang++ : error : linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Неверный путь указан линкеру. Покажи build.cs полностью
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Anton Rassadin
Неверный путь указан линкеру. Покажи build.cs полностью
Скриншотом или текстом, как лучше?
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Dinosaurus
Скриншотом или текстом, как лучше?
Если текстом, то на pastebin
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Anton Rassadin
Если текстом, то на pastebin
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Anton Rassadin
Если текстом, то на pastebin
Если я убираю код с подключением библиотеки, то эта ошибка пропадает (правда появляются другие ошибки, связанные с тем, что не подключена библиотека, но это другое)
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
По какому пути лежит либа?
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Anton Rassadin
По какому пути лежит либа?
По этому: D:\UE4\Projects\HopDash\Plugins\TagLibPluginLibrary\Source\TagLibPluginLibrary
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Anton Rassadin
По какому пути лежит либа?
Эта ошибка возникает именно при компиляции под Android. Когда я компилирую под Windows, то никаких ошибок нет
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Других вызовов PublicAdditionalLibraries.Add нет?
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Anton Rassadin
Других вызовов PublicAdditionalLibraries.Add нет?
Других нет, только в одном месте
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Покажи из логов командную строку, с которой запускается компилятор
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Anton Rassadin
Покажи из логов командную строку, с которой запускается компилятор
У меня есть логи, сохраненные в папке Saved/Logs. Это?

https://pastebin.com/LrPrcuz9
источник