Size: a a a

2020 October 28

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vadim Bioman
спасибо, разобрался. все заработало 👌🏻
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
norlin
кстати, а почему эпики билд с дедиком не раздают?
Хороший вопрос... Думаю у них "другие приоритеты", чем подобную сборку разрабатывать. Тем более скоро релиз 5й версии
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
Ребят такой вопрос
https://gyazo.com/9f210941840195efb00f9a4d3b40eac7

Во вьюпорте Листочки генерируемые Партиклом работают, а вот в Секвенсере  их нет, хотя жду долго((

Почему могут не работать в секвенсере Партиклы?
в партикловой системе выставить фиксированные баунд боксы и сильно увеличить их
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Dimka Sokolov
в партикловой системе выставить фиксированные баунд боксы и сильно увеличить их
Спасибо!
А где это?
источник

A

Azamat in Unreal Engine
Люди, такой вопрос: мне нужно передать класс как параметр и использовать функцию этого класса, не создавая instance этого класса, но как я понял в blueprint нет статических функций, поэтому попробовал blueprint function library, но в blueprint нельзя передать функцию как параметр. Как бы вы решили эту проблему? заранее спасибо!
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
Спасибо!
А где это?
в настройках всей системы. кликаешь на черное место вокруг столбиков с эммитерами
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Dimka Sokolov
в настройках всей системы. кликаешь на черное место вокруг столбиков с эммитерами
Спасибо!
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
В общем, сейчас планирую переустановить ОС (на всякий случай др. версию), потом снова установить и собрать движок. Сможет кто-нибудь проконтролировать, что я всё сделаю правильно?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Azamat
Люди, такой вопрос: мне нужно передать класс как параметр и использовать функцию этого класса, не создавая instance этого класса, но как я понял в blueprint нет статических функций, поэтому попробовал blueprint function library, но в blueprint нельзя передать функцию как параметр. Как бы вы решили эту проблему? заранее спасибо!
класс можно передать в виде TSubclassOf или Class Reference (если бп)

функцию класса можно использовать либо сделав статик функцию, либо через CDO
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сергей Прошин
В общем, сейчас планирую переустановить ОС (на всякий случай др. версию), потом снова установить и собрать движок. Сможет кто-нибудь проконтролировать, что я всё сделаю правильно?
какую "другую версию"? ставь обычную Win 10 , VS 2019 и всё
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
norlin
какую "другую версию"? ставь обычную Win 10 , VS 2019 и всё
Да у меня то обычная 10ка и обычный VS 2019, но где-то что-то идёт не так. А где именно до сих пор не ясно..
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Да у меня то обычная 10ка и обычный VS 2019, но где-то что-то идёт не так. А где именно до сих пор не ясно..
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сергей Прошин
В общем, сейчас планирую переустановить ОС (на всякий случай др. версию), потом снова установить и собрать движок. Сможет кто-нибудь проконтролировать, что я всё сделаю правильно?
С форматированием диска
источник

N

Nikolay in Unreal Engine
Сергей Прошин
В общем, сейчас планирую переустановить ОС (на всякий случай др. версию), потом снова установить и собрать движок. Сможет кто-нибудь проконтролировать, что я всё сделаю правильно?
Сохрани лог компиляции движка.
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Ок. Ранее тут выкладывал лог прошлой сборки движка
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Надо не тим, надо стрим!
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Надо не тим, надо стрим!
хочешь страдать коллективно?)))
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
ща серьезных изменений в компонентах студии не заметил, вроде +- все так-же
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
просто зачем-то поверх еще установлено три версии вынь 10 сдк
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
и фрейморк 4.8 поверх, ну это не страшно
источник