Движок собирал с помощью файла UE4.sln (в папке исходников движка)?
Отвлёкся немного. Да, я уже описывал где-то в чате, сперва скачал с Гита через GitHub Desktop релизную версию движка (уже проверяли, она подходящая), далее запускал Setup.bat, затем GenerateProjectFiles.bat, замет открывал и запускал сборку sln (параметры тоже проверяли всё верно было). После сборки движка создавал пустой проект и при добавлении в него C++ кода (так или иначе), и запуске проекта в VS выдаёт эти две ошибки (опять же все этапы проверяли, всё верно было).
Да, в VS ставил разные компоненты в разном кол-ве от минимального, до "ну это поставлю на всякий случай", везде был один результат.
IncreBuild как и ReSharper ставил по рекомендации с чата, мол надо было ставить. Но ошибки были до их установки.