Size: a a a

2020 October 28

n

norlin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Ранее где-то писал, в общем CPU AMD A8-5600K, 8Gb ОЗУ, видео - GeForce GTX-550Ti
а ссд или хдд?
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
norlin
я не эксперт, но ИМХО на таком проце оно должно не больше чем часа 4 билдиться... НО мб я ошибаюсь
Ранее я описывал проблему с ОЗУ и мат. платой. В общем, по факту у меня 2 планки по 8Gb, но с каждой определяется только половина (по 4Gb), не знаю, влияет ли это так на скорость... Советовали сменить частоту памяти, но руки не дошли. Движок на HDD, система на SSD (если не путаю)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Ранее я описывал проблему с ОЗУ и мат. платой. В общем, по факту у меня 2 планки по 8Gb, но с каждой определяется только половина (по 4Gb), не знаю, влияет ли это так на скорость... Советовали сменить частоту памяти, но руки не дошли. Движок на HDD, система на SSD (если не путаю)
а зачем тебе кастомная сборка двигла?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Ранее я описывал проблему с ОЗУ и мат. платой. В общем, по факту у меня 2 планки по 8Gb, но с каждой определяется только половина (по 4Gb), не знаю, влияет ли это так на скорость... Советовали сменить частоту памяти, но руки не дошли. Движок на HDD, система на SSD (если не путаю)
если движок на хдд - это может сильно снижать скорость билда
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
если движок на хдд - это может сильно снижать скорость билда
я как-то разок билдил на мак эйр года этак 2011-2013
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
не дождался :D
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
я как-то разок билдил на мак эйр года этак 2011-2013
да у меня макбук мой, внезапно, двухядерный оказался... Билдилось вроде бы около 5 часов, но это не точно, не помню уже
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
а зачем тебе кастомная сборка двигла?
Для сетевой игры, я сделал своего рода пре-пре-альфу на обычной версии, но понял, что дальше будет сложнее переделать под сеть, и пора двигаться в этом направлении. Так и началась эта долгая история эфемерных взлётов и жестоких падений...
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Для сетевой игры, я сделал своего рода пре-пре-альфу на обычной версии, но понял, что дальше будет сложнее переделать под сеть, и пора двигаться в этом направлении. Так и началась эта долгая история эфемерных взлётов и жестоких падений...
ты спокойно можешь тестить и разрабатывать очень долгое время на бинарной сборке без всяких дедиков. listen сервер и эмуляции для старта более чем достаточно.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Для сетевой игры, я сделал своего рода пре-пре-альфу на обычной версии, но понял, что дальше будет сложнее переделать под сеть, и пора двигаться в этом направлении. Так и началась эта долгая история эфемерных взлётов и жестоких падений...
кастомный движок нужен только если ты хочешь дедикейтед сервер делать. Для обычной сетевой оно не надо и никаких преимуществ не даёт
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
norlin
кастомный движок нужен только если ты хочешь дедикейтед сервер делать. Для обычной сетевой оно не надо и никаких преимуществ не даёт
Да, для него, ибо листен для этого проекта вообще не катит
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Да, для него, ибо листен для этого проекта вообще не катит
ну вот Владимир выше всё верно написал, даже если хочется дедик - начать можно и так
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Да и "фигня всё это, осилю", подумал я. Но жизнь оказалась суровей. Оказывается не только движок надо понимать, но и танцы с бубном плясать... А это у меня не очень получается...
источник

n

norlin in Unreal Engine
всё равно на таком железе ИМХО дедик + клиент будет больно держать...
источник

n

norlin in Unreal Engine
фух, испугался
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
norlin
всё равно на таком железе ИМХО дедик + клиент будет больно держать...
Мне ж главное, чтобы смог собрать, а там уже буду сервер искать, благо сейчас аренда недорого стоит (ну т.е. для небольшого и нетребовательного проекта)
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Я даже завидую немного тем, кто в чате задаёт вопросы непосредственно по движку, эх... Счастливчики 😄😊😐😕😢😭
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Я даже завидую немного тем, кто в чате задаёт вопросы непосредственно по движку, эх... Счастливчики 😄😊😐😕😢😭
ну кому-то хочется игру делать, а не движок билдить ;)
источник

n

norlin in Unreal Engine
кстати, а почему эпики билд с дедиком не раздают?
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
norlin
ну кому-то хочется игру делать, а не движок билдить ;)
Нужно больше соли на рану!!!11 Аррр!
источник