Size: a a a

2020 October 26

D

Dinosaurus in Unreal Engine
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
У меня вот так выглядят инклюды касательно виджетов, даже более чем нужно
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Я это всё делаю в Blueprint Function Library, может в этом дело?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
смотри, причем здесь инклюды, если у тебя проблема с линковкой?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
ты модуль где лежит UserWidget добавил в *.build.cs свой?
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
ты модуль где лежит UserWidget добавил в *.build.cs свой?
Нет, не добавлял. Более того, я даже не знаю, что это за файл *.build.cs. Прошу прощения, если это покажется смешным для кого-то, но я правда дикий новичок, практически ноль
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
а еще лучше - проверить линковку) ощущение что тупо UMG модуль забыли положить. или какой-то из слейтов.
а оно разе не по-дефолту добавляется?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Dinosaurus
Нет, не добавлял. Более того, я даже не знаю, что это за файл *.build.cs. Прошу прощения, если это покажется смешным для кого-то, но я правда дикий новичок, практически ноль
найти <YouProject>.Build.cs файл, это конфигурация сборки твоего проекта (точнее, конкретного модуля проекта).

там в DependecyModuleNames надо добавить UMG, и по идее поможет.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
а оно разе не по-дефолту добавляется?
неа, по-умолчанию туда пихается слейт и слейт кор
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
найти <YouProject>.Build.cs файл, это конфигурация сборки твоего проекта (точнее, конкретного модуля проекта).

там в DependecyModuleNames надо добавить UMG, и по идее поможет.
Да, нашел, у меня действительно там не было UMG. Сейчас добавил, скомпилировал, и у меня после компиляции крашнулся Unreal :) Что-то странное у меня происходит

Но зато прежних ошибок больше нет, спасибо большое)
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
найти <YouProject>.Build.cs файл, это конфигурация сборки твоего проекта (точнее, конкретного модуля проекта).

там в DependecyModuleNames надо добавить UMG, и по идее поможет.
Да, всё заработало, теперь появился входной параметр, спасибо огромнейшее

Я весь гугл переискал, а этой информации (по поводу добавления UMG) нигде не нашел. Может я не правильно гуглил?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Dinosaurus
Да, всё заработало, теперь появился входной параметр, спасибо огромнейшее

Я весь гугл переискал, а этой информации (по поводу добавления UMG) нигде не нашел. Может я не правильно гуглил?
в документации по классу обычно есть нужный модуль
источник

n

norlin in Unreal Engine
но вообще ошибки линковки какие-то адовые, не понимаю, почему оно не может написать что-то внятное %)
источник

T3

Team 3D Forge in Unreal Engine
Всем привет
источник

T3

Team 3D Forge in Unreal Engine
Ищется человек для автоматизации процесса сборок UE4 на сервере. Нужен толковый дев-опс
источник

r

r3d9u11 in Unreal Engine
всем привет. помогите советом, пожалуйста.

можно ли в UE4 как-то определить край поверхности, по которой движется персонаж?
(или по x,y,z координатам определить, есть ли поверхность или её нет)
хотелось бы определить момент, что называется,  "за секунду до" (падения), но без расстановок collision-box (и тд) по всем краям  поверхности ?
источник

n

norlin in Unreal Engine
r3d9u11
всем привет. помогите советом, пожалуйста.

можно ли в UE4 как-то определить край поверхности, по которой движется персонаж?
(или по x,y,z координатам определить, есть ли поверхность или её нет)
хотелось бы определить момент, что называется,  "за секунду до" (падения), но без расстановок collision-box (и тд) по всем краям  поверхности ?
лайн трейсом можно
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
r3d9u11
всем привет. помогите советом, пожалуйста.

можно ли в UE4 как-то определить край поверхности, по которой движется персонаж?
(или по x,y,z координатам определить, есть ли поверхность или её нет)
хотелось бы определить момент, что называется,  "за секунду до" (падения), но без расстановок collision-box (и тд) по всем краям  поверхности ?
"хотелось бы определить момент, что называется,  "за секунду до" (падения)" trace вниз, и зная текущую скорость и расстояние до земли  -  вычисляй
источник

K

Kwaliteit TEAM in Unreal Engine
Всем привет, почему после включения физ. анимации для персонажа, его на скорости относит назад?
источник

K

Kwaliteit TEAM in Unreal Engine
Kwaliteit TEAM
Всем привет, почему после включения физ. анимации для персонажа, его на скорости относит назад?
Это можно отключить?
источник