Size: a a a

2020 October 25

PE

Pank Ervovic in Unreal Engine
Да и репозитории в гитхабе для этой физики уже померли
источник

PE

Pank Ervovic in Unreal Engine
norlin
так тебе надо сам флекс или "реалистичную воду КАК В флекс"?
Та без разницы
источник

n

norlin in Unreal Engine
Pank Ervovic
Та без разницы
ну ок
источник

PE

Pank Ervovic in Unreal Engine
Несколько дней уже пытаюсь просто
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
norlin
совершать одно и то же действие в надежде получить иной результат - мягко говоря, странно
Я согласен, сам в некотором шоке от этого... Но не исключаю, что были разные нюансы. В частности, в одной из очередных сборок движка я напихал в VS кучу разных лишних пакетов, в других случаях делал всё по роликам в Сети или по документации на сайте UE, в общем всегда было что-то немного разное (а может не всегда), попыток было реально много...
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сергей Прошин
Я согласен, сам в некотором шоке от этого... Но не исключаю, что были разные нюансы. В частности, в одной из очередных сборок движка я напихал в VS кучу разных лишних пакетов, в других случаях делал всё по роликам в Сети или по документации на сайте UE, в общем всегда было что-то немного разное (а может не всегда), попыток было реально много...
но какой смысл вслепую менять что-то туда-сюда?
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
norlin
но какой смысл вслепую менять что-то туда-сюда?
Потому как в разных источниках давали разную рекомендацию. Даже sln файл для сервера был с разными значениями. Т.к. я не понимаю, в чём именно ошибка, то использовал упомянутый кем-то ранее "метод научного тыка", ибо это всё что мне оставалось
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Ребята, а Map блупринтовый сохраняет порядок добавления?
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Nikita Rudy
Ребята, а Map блупринтовый сохраняет порядок добавления?
Проверь
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Лучше райдер, конечно
Кирилл, а есть ссылка на доку, где пишут как проект на райдер переключить? Я раньше находил, а сейчас чет не могу никак ☹️
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Сэр MSTR
Кирилл, а есть ссылка на доку, где пишут как проект на райдер переключить? Я раньше находил, а сейчас чет не могу никак ☹️
А что там переключать-то?
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Даня
Проверь
Это ведь такие вещи что может 100 раз дать один результат, 101 другой
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Даня
А что там переключать-то?
Ну используемую IDE вроде как
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Nikita Rudy
Это ведь такие вещи что может 100 раз дать один результат, 101 другой
Навряд ли
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Сэр MSTR
Ну используемую IDE вроде как
Ты про дефолтное приложение для .sln?
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Nikita Rudy
Это ведь такие вещи что может 100 раз дать один результат, 101 другой
Она либо сортирует по ключам, либо не сортирует
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Даня
Ты про дефолтное приложение для .sln?
Наверное, я сам не очень хорошо знаю
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Сэр MSTR
Наверное, я сам не очень хорошо знаю
Ну я просто поставил райдер и открываю в нем .sln
источник

Д

Даня in Unreal Engine
и все ок
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Даня
Ну я просто поставил райдер и открываю в нем .sln
А если в движке нажать кубики (компайл)?
источник