IK
Size: a a a
IK
P
𝓝あ
𝓝あ
ВК
SR
P
N
FTransform, то это не работа с матрицами?FORCEINLINE FTransform& operator+=(const FTransform& Atom)
{
Translation = VectorAdd(Translation, Atom.Translation);
Rotation = VectorAdd(Rotation, Atom.Rotation);
Scale3D = VectorAdd(Scale3D, Atom.Scale3D);
return *this;
}
FORCEINLINE VectorRegister VectorAdd( const VectorRegister& Vec1, const VectorRegister& Vec2 )
{
return _mm_add_ps(Vec1, Vec2);
}
AD
FTransform, то это не работа с матрицами?FORCEINLINE FTransform& operator+=(const FTransform& Atom)
{
Translation = VectorAdd(Translation, Atom.Translation);
Rotation = VectorAdd(Rotation, Atom.Rotation);
Scale3D = VectorAdd(Scale3D, Atom.Scale3D);
return *this;
}
FORCEINLINE VectorRegister VectorAdd( const VectorRegister& Vec1, const VectorRegister& Vec2 )
{
return _mm_add_ps(Vec1, Vec2);
}
ВШ
FTransform, то это не работа с матрицами?FORCEINLINE FTransform& operator+=(const FTransform& Atom)
{
Translation = VectorAdd(Translation, Atom.Translation);
Rotation = VectorAdd(Rotation, Atom.Rotation);
Scale3D = VectorAdd(Scale3D, Atom.Scale3D);
return *this;
}
FORCEINLINE VectorRegister VectorAdd( const VectorRegister& Vec1, const VectorRegister& Vec2 )
{
return _mm_add_ps(Vec1, Vec2);
}
AD
ВШ
AR
AD
AD
ВШ
AD
ВШ
mr
VB