Size: a a a

2020 October 19

AS

Andrey Shikhov in Unreal Engine
@bobby_hill  у меня же на подложке тень сохраняется а на воде нет
источник

D

Deen in Unreal Engine
А ты в воде смотрел в материале  и параметрах если такие есть там.?
Это плагин или что вообще?  может там в коде обрезано  все.
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
если у тебя запросы на 4Тб данных, то варианты:
- ты нанимаешь чела, кто тебе все поднимет локально и будет поддерживать
- арендуешь облачные решения (Assembla топчик для перфорса)
- режешь свои потребности и не хранишь это все в облаках
я предложил первый вариант, только не нанимать, а стать самим этим челом )
источник

AS

Andrey Shikhov in Unreal Engine
не на ютубе просто воду нашёл
источник

AS

Andrey Shikhov in Unreal Engine
Переслано от Deen
А ты в воде смотрел в материале  и параметрах если такие есть там.?
Это плагин или что вообще?  может там в коде обрезано  все.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
я предложил первый вариант, только не нанимать, а стать самим этим челом )
да ну, я еще как-то понимаю зачем это технарю, но если ты художник или рядом - вообще смысла нет)
источник

D

Deen in Unreal Engine
Дофига времени сожрет.  лучше уж нанять
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Andrey Shikhov
@bobby_hill  у меня же на подложке тень сохраняется а на воде нет
думаю, разница в материалах пола и воды всё таки дает о себе знать
ищите внимательнее
источник

AS

Andrey Shikhov in Unreal Engine
да я вот то же на воду думаю
источник

AS

Andrey Shikhov in Unreal Engine
короче если blend mod =>opaque то тень нормально ловятся и дистанцию сохраняют, есть какой ни будь способ увеличить дистанцию прорисовки тени если бленд мод Translucent
источник

M

Matvey in Unreal Engine
Подскажите кто знает. Рейтрейсинг и деревья. Материал  листьев с subsurface при рейтрейсинге отображается неправильно. Кто-нибудь сталкивался?
источник

AS

Andrey Shikhov in Unreal Engine
@Capitan_cocao  они тени не отбрасывают?
источник

in Unreal Engine
Кто в линуксе кодит, каким ide для UE пользуетесь?
источник

ДВ

Дмитрий Ветлужских... in Unreal Engine
Кто в линуксе кодит, каким ide для UE пользуетесь?
посоветую clion
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
На анриле в линуксе не кодю, а для плюсов CLion one love.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
VS Code тоже катит, но как-то проблем больше возникает.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
* вопрос про анрил
* советуют CLion, потому что "на анриле в линуксе не кодю"
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Л - логика!
источник

M

Matvey in Unreal Engine
Andrey Shikhov
@Capitan_cocao  они тени не отбрасывают?
Это с рейтрейсингом Странный сабсурфейс - на некоторых листьях есть, на некоторых нет
источник

in Unreal Engine
Дмитрий Ветлужских
посоветую clion
Вы им пользуетесь под линукс? Если да, как с "Member access into incomplete type" боретесь?
источник