Size: a a a

2020 October 19

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
хм
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
r.RayTracing.InstancedStaticMeshes.Culling 0
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
тоже стоит
источник

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
Мб встроенное лодирование?
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
не знаю что такое)
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
вот такая еще штука, если дерево увеличить но поставить на том же расстоянии то с ним ничего не происходит
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
гугли ue4 lod
источник

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
пушто он занимает много места на экране
источник

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
дело в размере на экране, а не дистанции от экрана (хотя может и от этого тоже, хз)
источник

A

Alexander in Unreal Engine
в материале ничего не может быть накручено про тайлинг от расстояния?
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
нет, он максимально простой, нагуглил похожую проблему https://forums.unrealengine.com/development-discussion/rendering/74049-tree-leaves-disappear-in-distance пишут что дело в mip maps
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Yakim
гугли ue4 lod
Да, сначала тоже подумал о них, отключил через консоль, тени то остаются
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Arkadiy
Да, сначала тоже подумал о них, отключил через консоль, тени то остаются
проверь материал на последнем лоде
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Yakim
проверь материал на последнем лоде
Дело было вот в этой штуке, в настройках текстуры которая идет на прозрачность
источник

a

asdf in Unreal Engine
Кто-нибудь сталкивался с тем, что резко падала скорость рендера при очередном выгоне секвенции? Никаких доп объектов и настроек не выставлял вроде как. Если до этого у меня все ядра ryzen 9 3900x были задействованы, то теперь какой-то грош..
источник

a

asdf in Unreal Engine
На глаз в превьюере заметно, как начальные полторы секунды скорость рендера имеет прежние показатели, а потом как будто срезаются программно и сидишь..выжидаешь)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Доброе утро)
У меня возникла такая проблема.. открываю свой проект, зависает на 75% и висит. При этом в диспетчере появляется процесс UE4EditorClientCrashReporter

Можете что-нибудь посоветовать, что бы реанимировать проект?
источник

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
Сэр MSTR
Доброе утро)
У меня возникла такая проблема.. открываю свой проект, зависает на 75% и висит. При этом в диспетчере появляется процесс UE4EditorClientCrashReporter

Можете что-нибудь посоветовать, что бы реанимировать проект?
открой через Visual Studio
источник

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
ну чтобы был лог открыт
источник

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
и посмотри где именно он застревает
источник